Grave Seasons


メディア
概要
『Grave Seasons』は Perfect Garbage が開発し、ホラー映画で知られる Blumhouse のゲーム部門 Blumhouse Games が販売するドット絵の農業シミュレーションである。舞台は山間の町アシェンリッジ。脱獄した主人公が荒れた農場に移り住み、作物を育てて静かな暮らしを始めるが、町では超常的な連続殺人が起きており、農業・住民との交流・事件の調査が並行して進む構成になっている。
2024年の Summer Game Fest で、Blumhouse Games の初期ラインナップの一本として発表された。2026年3月には日本語対応と8月14日発売が告知され、PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 向けの同時展開、Xbox Game Pass への初日対応も明らかになった。ただし同年6月5日、開発元は各機種版の仕上げに時間を充てるとして発売を2026年秋へ延期し、6月15日に予定していた体験版の配信も取りやめると発表している。
犯人が固定されておらず、周回ごとに別の住民が殺人犯となる複数のシナリオが用意される点が特徴とされる。12人いる恋愛対象の中に犯人が含まれうる仕組みや、30人を超える住民、釣り・採掘、600点以上の収集要素、バールで施錠された場所へ侵入して手がかりを探す調査要素など、生活シムとミステリーの噛み合わせに注目が集まっている。
記事
最新記事
ニュースGrave Seasons Just Got an Encouraging Update
延期後しばらく音沙汰のなかった本作に ESRB の「M(17歳以上)」レーティングが付与されたことを報じ、開発が完成間近であることを示す材料として整理している。血液・流血表現や強い言葉遣いなど、レーティングの記載から読み取れる暴力描写の水準にも触れている。
出典:Game Rant /
プレビューSummer Game Fest 2026 Hands-On – Grave Seasons
Summer Game Fest 2026 のデモを実際に触った体験記で、1周=ゲーム内1年、殺人鬼候補は6人から毎回ランダムに選ばれ、恋愛対象は12人、テキスト量は33万語超といった全体設計の数字を具体的に押さえている。筆者はドット絵の環境・キャラクター描写の作り込みを高く評価しつつ、自分のプレイでは恐怖演出に一度も遭遇しなかったという体験も率直に書いている。
出典:Way Too Many Games /
ニュースGrave Seasons launches August 14 [Update: Delayed to fall]
開発の Perfect Garbage が2026年8月14日の発売を取りやめ、全プラットフォームでの品質調整を理由に2026年秋へ延期すると発表したことを報じる。同時に6月15日配信予定だった Steam 体験版も中止されている。
出典:Gematsu /
ニュース殺人鬼が潜む町でスローライフを送る農業シム『Grave Seasons』ゲーム内容やシステムを紹介する映像が公開。住人たちとの恋愛要素も用意されており、連続殺人鬼を相手にロマンスも可能。8月14日発売予定
公式解説映像「Everything You Need To Know About Grave Seasons (So Far) | Ep.1」の公開に合わせ、栽培・釣りなどの農業パートと住人との恋愛、そして超常の連続殺人鬼を暴くという主軸を日本語で整理した記事。主人公が脱獄囚で、農具に加えてバールを持ち施錠された場所へ侵入できるという特異な設定にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューBlumhouse's Grave Seasons Is the Murder Mystery Farming Sim That Could Be 2026's GOTY Darkhorse
PAX East 2026 の30分デモに触れた体験記。農業・町の探索・住人宅への侵入・殺人事件の導入までを一通り追い、温かなドット絵の中に地中から出てくる切断された四肢のような不穏さが差し込まれる緩急を評価している。犠牲者を守るか見殺しにするかで物語が分岐する構造にも言及している。
出典:ComicBook /
ニュースのどかな生活を営む裏で、町に潜む連続殺人鬼を探し出す農業シミュレーション『Grave Seasons』8月14日に発売決定。Xbox Series X|Sほか、PS5、Nintendo Switch、PC(Steam)に対応。近日中に体験版の配信を予定
当初の発売日(2026年8月14日)と対応機種、Xbox Game Pass 初日対応を伝えた記事。Ashenridge の町で農業や釣りをしながら、温かく見える町民の裏に隠れた連続殺人鬼を突き止めるという基本構造を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューHorror & Farming Sims Are A Lot More Alike Than You'd Think, According To Grave Seasons Developers [Exclusive]
共同創業者の Emmett Nahil と Son M. への取材で、「農業シムは準備の game であり、限られた時間で備えるという点でホラー映画と本質的に地続きだ」という two 者を接続する設計思想が語られる。脱獄囚という主人公像が、農業シム定番の『よそ者が町に来る』導入と住居侵入の仕組みを同時に成立させるための解だったことも明かされる。
出典:ComicBook /
インタビューGrave Seasons Developer Was Surprised How Readily Players Wanted To Break And Enter Into Homes In Their Search For Clues
Emmett Nahil が、テストプレイヤーが真っ先にバールを取り出して住居に押し入ろうとしたという想定外の反応や、殺人鬼が毎回変わることで物語・町の様相・楽曲まで変化する設計を語る。『Stardew Valley』との比較を光栄としつつ、無限に続けるのではなくゲーム内1年で終わる構造は初期『牧場物語』への回帰だと説明している。
出典:TheGamer /
インタビュー'Grave Seasons' Dev Explains The Importance Of Not Erasing The Cozy For Horror
ナラティブデザイナー Luca Azenaro-Acero が、コジー要素をホラーのために切り捨てる『edgy なリブート』を明確に否定し、農業シムとして遊ぶ体験そのものを損なわない方針を語る。大根を贈って親しくなった相手が次の標的になるかもしれないという形で、農業パートの愛着が恐怖の燃料になる設計と、手がかりを管理する日誌システムの役割が説明される。
出典:But Why Tho? /
インタビューGrave Seasons developers want to treat the dating sim genre with respect
Emmett Nahil が、スタジオの出自であるビジュアルノベル/恋愛シミュレーションというジャンルがしばしばパロディの的にされることへの違和感を語り、農業シムに既にある関係構築の要素へ物語的な重みを足したいという狙いを説明する。恋愛をジャンル横断的に意味を持つ物語装置として捉える立場が示される。
出典:Popverse /
開発秘話Grave Seasons Interview: Perfect Garbage Devs Talk Relationship, 'Cozy Chaos,' and More
共同創業者 Son M. と Emmett Nahil が、『牧場物語 わくわくアニマルマーチ』系ではなく『Harvest Moon: Save the Homeland』を直接の出発点に挙げ、ホラー作家two人がコジーなジャンルに不穏さを注ぎ込もうとした発端を振り返る。デビュー作『Love Shore』で得たステータス管理や昼夜サイクルの知見の転用や、インディー開発で最も想定外だった資金調達・経営面の難しさにも触れている。
出典:Game Rant /
インタビューPAX East 2026: Interview With Co-founder of Perfect Garbage Studios about Murder Mystery Farming Sim Grave Seasons
Emmett Nahil が、2023年のデビュー作『Love Shore』以降のスタジオの歩み、2023年頃に始まった本作の開発経緯、そしてゲーム事業に参入した Blumhouse との関係を語る。環境で物語を語る手法として初代『Mirror's Edge』を挙げるなど、個人的な原体験にも踏み込んでいる。
出典:Boss Rush Network /
プレビューGrave Seasons Preview: Sown Seeds & Severed Limbs
農作業の最中に切断された手を掘り当てる場面から、森で住人が獣のような怪物に惨殺される場面までを追った体験記。農業システム自体は定型的だとしつつ、その平凡さがあるからこそ突然の暴力が効くという構造を、『Dredge』と並べて論じている。
出典:DualShockers /
プレビューGrave Seasons Combines Farming, Horror Perfectly
Summer Game Fest のデモ体験をもとに、本作をホラーとコジー農業シムの前例のないハイブリッドと位置づけ、ホラー描写が表層的な演出ではなく踏み込んだ水準にあると評価している。周回ごとに犠牲者と犯人が変わる仕組みが、農業シムとしての反復価値にも接続していると指摘する。
出典:Hardcore Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













