Gray Zone Warfare


メディア
概要
『Gray Zone Warfare』は、チェコのMADFINGER Gamesが開発したタクティカルFPSである。2024年4月にPC(Steam)向けに早期アクセスとして配信が始まった。プレイヤーは民間軍事会社の傭兵となり、東南アジアをモチーフにした架空の島ラマンで任務をこなす。広大なオープンワールドで、敵対するPMCや武装勢力と戦いながら装備を集めて持ち帰る。脱出系シューターの要素を持つ作品として位置づけられている。
開発元はモバイル向けの『Shadowgun』や『Dead Trigger』シリーズで知られるスタジオで、本作はPC向けの大型タイトルへの挑戦となった。Unreal Engine 5を採用し、部位ごとの負傷を扱う医療システムや弾道表現など、リアル志向の設計を特徴とする。ゲームモードはPvE中心のサーバーとPvPvEサーバーに分かれ、所属勢力やタスクの進行が持続する世界観で協力プレイを想定した作りになっている。
配信直後から『Escape from Tarkov』と比較されることが多く、注目度は高かった。売上も好調に推移したと報じられている。一方で、最適化不足による動作の重さやバグ、コンテンツ量の少なさを指摘する声もあり、Steamのユーザー評価は賛否が分かれた。その後もアップデートで改善と要素の追加が続けられており、早期アクセス作品としての今後の発展に期待と様子見の両方の視線が向けられている。
記事
最新記事
ニュース稼いだ“金”で装備を買う傭兵サバイバルFPS『グレーゾーン・ウォーフェア』に「密輸」をテーマにした大型アップデートが配信開始。専用の拠点で医療物資の製造や薬物の生産、特殊装備をクラフト可能に
大型アップデート「Rogue Ops」が配信されました。専用拠点(アジト)での医療物資・薬物の生産や特殊装備のクラフト、密輸活動が加わったほか、廃墟化した軍事研究施設や電波観測所といった大型ロケーションも追加されています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューGray Zone Warfare's Rogue Ops update promises a deeper world of tacsim warfare
PvEファーストという本作の立ち位置をGhost Recon Wildlandsと比べながら、アップデート0.5で加わるアジト育成という第2のゲームループ(ケミラボで医療品を作るか薬物を作るか、という選択)を先行体験で評価しています。
出典:TheSixthAxis /
ニュースGray Zone Warfare Hits 1.5 Million Copies Sold and Gets a Major Update
累計販売150万本の達成と、それを記念したPvP重視の0.4.5アップデートを報じる記事です。紛争地帯の範囲が300mから400mに広がったこと、リスポーン処理の見直し、前哨基地の再占領クールダウンが30分になったことなどを解説しています。
出典:Insider Gaming /
プレイ記グレイゾーン・ウォーフェア 経験値を求めてナリス要塞のタスクを回しまくる
レベル37のソロプレイヤーが、経験値効率の良いナリス要塞中心部(HQ・管制塔周辺)でタスクを回す方法を紹介しています。あわせて、0.4.2で強化されたNPCがサプレッサーを無視して一斉に制圧射撃してくるバランスへの不満も具体的に書いています。
出典:アメブロ / epicpine99 /
攻略【GZW】グレーゾーン・ウォーフェア 0.4.2アプデで配置変更されたMCXのサイドタスクについて解説
0.4.2で場所が変わったSIG MCXのサイドタスク用アイテム(本)の新しい位置を、ミッドナイトサファイアホテル内の具体的な場所で示しています。敵の増援配置や、挑むときの装備の考え方もあわせて解説しています。
出典:はてなブログ / iosan99のゲームブログ /
プレイ記【GZW】グレイゾーン・ウォーフェアを約280時間遊んで31レベになった話
約280時間プレイしたPvE専のプレイヤーが、ホテルでの貴重品集めによるトレーダーLL上げ、タイガーベイのUN拠点周辺の武器箱巡り、必要な鍵などの稼ぎ方を振り返っています。
出典:はてなブログ / iosan99のゲームブログ /
プレイ記グレーゾーン・ウォーフェア(GRAY ZONE WARFARE ) このゲームは化ける(化けて欲しい)
1マップ最大48人の人口密度や、ヘリ移動の目立ちやすさ、AIの理不尽な挙動が修正されてきた経緯に触れています。ロードマップ(ストーリー拡充・クラフト・派閥・地下基地)を踏まえ、タルコフとは違う方向へ進化していくことへの期待を書いています。
出典:はてなブログ / N003の実事求是な日々 /
読むべき記事
レビューGray Zone Warfare Review (0.4)—Welcome to the Jungle
大型アップデート0.4「Spearhead」の時点での本格レビューです。ジャングルでの潜入戦の没入感や、開発の熱量が表れた作り込みを高く評価し、オープンワールドのタクティカルシューターとして一度は体験すべきだと結論づけています。
出典:Insider Gaming /
批評It's a shame Gray Zone Warfare is a performance nightmare, because it fixes so many problems I have with Escape From Tarkov
タルコフになじめなかった書き手が、本作は単なるタルコフのクローンではなく、そのジャンルの不満点を多く解消していると評価しています。一方で、早期アクセス開始時のパフォーマンスの悪さを惜しんでいます。
出典:PC Gamer /
レビューGray Zone Warfare を遊んでみた感想とタルコフと比較してみてのレビュー
オープンワールド型のマップ規模、3陣営制(フレンドと遊ぶには全員同じ陣営が必須)、レイドの時間制限なし、装備回収型の死亡システム、失血を軸にした治療システムなどを、タルコフと比べながら初心者目線で説明しています。
出典:はてなブログ / iosan99のゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









