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開発元
Allumer, Ltd.
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『Great Swordsman』は、タイトーが1984年に発表したアーケード向けの対戦型剣技アクションゲームである。プレイヤーは剣士となり、時代や地域の異なる舞台で一対一の勝負を勝ち抜いていく。西洋のフェンシング、日本の剣道、古代ローマの闘技場といった趣の異なるステージが用意され、刀剣を用いた格闘を題材にしている。攻撃を繰り出す高さや防御のタイミングを読み合う駆け引きが中心となる。

1980年代半ばのアーケード市場では、空手や拳法を題材にした一対一の格闘ゲームが相次いで登場しており、本作もその流れの中に位置づけられる。素手ではなく武器、それも複数の剣術様式を一作にまとめた点に特色がある。後年の対戦格闘ジャンル確立以前の作品であり、システムは比較的素朴だが、相手の構えを見て攻防を切り替える遊びは当時なりに工夫されていた。

知名度は同時期のタイトーの代表作ほど高くないものの、後にタイトーの旧作を収録したコンピレーションに収められ、海外を含むレトロゲーム愛好家の目に触れる機会を得た。現在では、黎明期の剣戟格闘ゲームの一例として、ジャンル史を振り返る文脈で言及されることがある作品である。

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最終更新 2026-11-07

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