開発元
Massive Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Ground Control II: Operation Exodus』は、スウェーデンのMassive Entertainmentが開発し、2004年にVivendi Universal Gamesから発売されたPC向けリアルタイムストラテジーである。2000年の『Ground Control』の続編にあたる。資源採掘や基地建設を省き、限られた部隊の戦術的な運用に重点を置く。3Dマップ上の地形の高低差や遮蔽、部隊の向きが戦況を左右し、拠点の確保で得たポイントを使って輸送船から増援を呼び寄せる仕組みが特徴だ。

物語は前作から長い年月を経た遠未来が舞台で、北方星系同盟(NSA)が強大なテラン帝国の侵攻に抗う戦いを描く。プレイヤーはNSAの士官として、異星種族ヴァイロンとも関わりながら作戦を進めていく。陣営はこの三つで、ヴァイロンはユニット同士を融合させて別の兵種に変える独自のシステムを持つ。キャンペーンの協力プレイやオンライン対戦にも対応していた。

発売当時の海外レビューでは、美しいグラフィックと戦術性の高いゲームプレイがおおむね好意的に評価された。一方で、同時期の大作RTSに埋もれ、商業的には大きな成功に至らなかったとされる。後年はデジタル配信で再販され、基地建設のない戦術RTSの系譜に連なる作品として、一部の愛好家から根強く支持されている。開発元はのちに『World in Conflict』を手がけ、本シリーズの設計思想を発展させた。

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最終更新 2026-11-03

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