ナイト&ベイビー
Guardian's Crusade


メディア

概要
『ナイト&ベイビー』は、1998年に日本でPlayStation向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発はタムソフトが手がけたとされ、北米では翌1999年にActivisionから『Guardian's Crusade』の題で発売された。若い騎士ナイトが、ある日出会った桃色の小さなモンスター「ベイビー」を、神の塔と呼ばれる場所へ送り届ける旅に出るという、絵本のような穏やかな筋立ての作品である。
当時は多くのRPGがリアル寄りの表現や重厚な物語を競っていたが、本作は丸みのある3Dグラフィックと温かみのある世界観を前面に出している。ベイビーは戦闘や移動に同行し、プレイヤーの接し方によって機嫌や態度が変化する。こうした育成的な要素に加え、各地で集めたおもちゃを使って味方を呼び出す「リビングトイ」の仕組みも特徴とされる。
評価は概ね好意的ながら賛否が分かれた。可愛らしい雰囲気やベイビーとの交流、遊びやすさを好む声がある一方、難易度の低さや戦闘の単調さを指摘する意見も見られた。大作の陰に隠れがちな作品ではあるが、子どもや初心者にも勧めやすい優しいRPGとして、現在も一部のファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Knight & Baby - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
タムソフトが初めて自社パブリッシングした作品という背景から、ストーリー、シンボルエンカウントや寄り道の自由度、LT(リビングトイズ)などのシステム、難易度が低くなる要因、迷いやすい進行ポイントまでを総評つきで整理しています。結論は「王道・直球のファンタジーRPG」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューGuardian's Crusade Review
北米版の発売当時に書かれた長文レビューです。グラフィック、サウンド、ゲーム性、ストーリーを項目ごとに評価しています。FMVの粗さやMIDI音源の弱さを指摘しつつ、ベイビー育成や戦闘曲を高く評価して総合85点を付けています。
出典:RPGFan /
レビューナイト&ベイビー PS版 遊んでよかったと心から思える そんな名作RPG
約35時間かけてクリアした人の感想レビューです。MOTHERに近いシンボルエンカウントや、街とフィールドの境目がない作り、戦闘の早送り、ベイビーの変身・能力コピーといった特徴を、体験に沿って紹介しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Guardian's Crusade Import Retroview
日本版『ナイト&ベイビー』を後年に遊んだ回顧レビューです。ベイビーとの隠れた親密度で変身を指示できるようになる仕組みや、3種類あるリビングトイの戦術性を解説し、5点満点で3.5点の「Good」と評価しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Guardian's Crusade Review
RPGの「お約束」をユーモラスに語る導入から入り、本作が定番の筋書きにこだわらない、肩の力の抜けた楽しいRPGであることを評価しています(7.1/10)。
出典:GameSpot /
プレイ記ナイト&ベイビー 感想
2024年にクリアした人による感想です。可愛い見た目に反して重いシーンもある王道ストーリーへの思い入れ、攻略本なしではLTの全収集が難しいこと、攻略本に載っている没LTの話、ラスボス戦BGMの魅力などを綴っています。
出典:はてなブログ / 三色桜だんごの色々ブログ /
プレイ記何年経っても忘れられないレトロゲーム『ナイト&ベイビー』
子どもの頃に遊んだ人が、クレイアニメのような映像の可愛さや、レベルが上がると敵の方から逃げていくやさしい作り、ベイビーの能力コピーなど、思い出に残った魅力を振り返っています。
出典:note / あいりさん /
レビュー過去作ゲーム評『Knight&Baby』
戦闘はナイトとベイビーの2人が中心で、ニーニーナは気まぐれに回復する程度という簡素な構成を説明しています。あわせて、指示によるベイビーの育成、何でもおやつにできるステータス強化、難易度の低さと牧歌的な雰囲気をコンパクトにまとめています。
出典:アメーバブログ / yuma--xls /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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