Haneda Girl


メディア
概要
『Haneda Girl』は、『Narita Boy』(2021年)で知られるバルセロナのインディースタジオ、Studio Kobaが開発した横スクロールのアクションプラットフォーマーである。2025年5月23日にPC(Steam)向けに発売された。プレイヤーは学生のチチ・ワカバとなり、ナカムラ教授の依頼でデータ帝国に潜り、ハッカーノートの脅威に立ち向かう。光の刀を操り、一撃で倒れる代わりに高速で攻撃的なハネダと、安全に戦える戦車M.O.T.H.E.Rをリアルタイムで切り替えながら進むのが特徴だ。
発表時には『Hotline Miami』『Katana Zero』『Broforce』に影響を受けた作品として紹介され、『Narita Boy』の世界に連なるスピンオフとも報じられた。物語性の強い前作に対し、スコアを競うアーケード的な作りに重心を移した点が特色である。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは85、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」となっている。2026年5月7日にはAeternum Game Studiosの販売でPS5版とXbox Series X|S版が発売された。同日予定のSwitch版は、さらなる調整が必要として直前に延期が発表されている。
記事
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レビューHaneda Girl
PS5版のレビュー。ステージは1つ3分以内と短めで、敵を全滅させて進む。一撃で死ぬ主人公と、何発か耐えられるメカ「M.O.T.H.E.R.」を瞬時に乗り換えて攻略する仕組みを説明し、新しいギミックが次々に出てくる点、解法が複数ある点、ハイスコアや隠しCDで追加ステージが解放される点を評価している。
出典:MAN!AC /
レビューAnálisis de Haneda Girl – Ballet de katanas y mechas
Xbox版の詳しいレビュー。物語が『Narita Boy』の電脳世界とつながっていること、主人公の壁走り・透明化・3回まで使えるダッシュ、メカの射撃・体当たり・滑空と、2人を切り替える意味を具体的に解説している。全15拠点×3ステージという構成にも触れている。
出典:Comunidad Xbox /
ニュースHaneda Girl arrives on PS5 tomorrow, but the Nintendo Switch version will have to wait a little longer
PS5版は予定どおり5月7日に発売され、Switch版は延期になったことを伝える記事。移植を担当するAeternum Game Studiosが大きな不具合を見つけて延期を決めた経緯を説明しており、新しい発売日は未定。
出典:Gamereactor /
ニュースHaneda Girl coming to PS5, Xbox Series, and Switch on May 7 [Update: Switch version delayed]
Aeternum Game StudiosがPS5・Xbox Series・Switch版を5月7日に発売すると発表したことを伝える記事。PC版は2025年5月23日に発売済みであることや、ゲームの概要、新しいトレーラーも載せている。
出典:Gematsu /
レビューHaneda Girl
Steam Deckで遊んだレビュー。ストーリーはほぼ添え物で、遊びが中心の作品だと説明している。徒歩とメカの2通りの移動・戦闘による軽快なプレイを評価しつつ、『Celeste』などより操作要素が多く、スピードラン向けの設計だと指摘している。
出典:The Gaming Outsider /
読むべき記事
レビューHaneda Girl
『Narita Boy』と同じ電脳世界を舞台にしながら物語をほぼ省き、遊びに集中したことを最善の判断と評価するレビュー。ボタン1つで少女とメカを切り替えられる仕組みが生む動きの幅や、パッドの両スティックで狙う操作の感触まで具体的に書いている。
出典:Gamereactor /
インタビューEduardo Fornieles (Studio Koba): “’Narita Boy’ nació de una obsesión personal: hacer el juego que me hubiese volado la cabeza de pequeño”
Studio Kobaの創業者が、本作は前作のあとに作った試作から始まり、アーケード寄りでゲーム性を重視する方向にしたと語るインタビュー。パブリッシャーなしで発売した苦労、Steamでの反応、『Hotline Miami』や『Katana Zero』などからの影響も明かしている。
出典:RUBIK /
レビューUna de las mayores redenciones que recuerdo es uno de los pepinos cósmicos de 2025. Análisis de Haneda Girl
『Narita Boy』は合わなかったという筆者が、約10時間遊んで本作は大きく見直したと書く批評。同じスタジオの2作を比べながら、本作がどこで成功したかを読み解いている。
出典:VidaExtra /
入門インディグり #122「Haneda Girl」
アーケードゲームの名人チチワカバが中村教授に頼まれてゲームの中に入るという導入から始まり、敵を全滅させればクリアになるステージの仕組みを説明する紹介記事。生身での不意打ちとメカでの射撃の違い、メカのシールドが回復して復活する仕組み、ギミックを使ったパズル的な攻略を、スクリーンショット付きで日本語で解説している。
出典:note / シカダ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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