ハングオンII
Hang-On II


概要
『ハングオンII』は、1985年にセガがSG-1000向けに発売したオートバイレースゲームである。同年に稼働したアーケードゲーム『ハングオン』を家庭用に移植・アレンジした作品にあたり、タイトルに「II」と付くものの、物語や設定を引き継ぐ続編ではない。プレイヤーはバイクを操り、制限時間内にチェックポイントを通過しながらコースを走り抜けることを目指す。
原作のアーケード版は鈴木裕が手がけ、実物のバイクを模した筐体に跨って車体を傾けて操作する体感型の作品として話題を集めた。拡大縮小表示を活用した高速で滑らかな疾走感が大きな特徴だったが、SG-1000の表示能力ではそれを忠実に再現することは難しく、本作では道路や背景の表現を簡略化し、家庭用機の性能に合わせた形で疾走感を表現している。当時のセガが自社のアーケード作品を家庭用ハードへ展開していた流れの中に位置づけられる一本である。
後年の評価では、ハードの制約がある中でアーケードの人気作を家庭で遊べるようにした意欲的な移植として触れられることが多い。一方で、性能が向上したセガ・マークIII向けの『ハングオン』と比べると見劣りするという見方もある。SG-1000の代表的なレースゲームの一つとして、レトロゲーム愛好家の間で語られる作品である。
記事
読むべき記事
レビューHang-On II / Hang-On (Sega, 1985)
SG-1000版『ハングオンII』は続編ではなく、アーケード版『ハングオン』をSG-1000に移植したものです。この記事は、それにもかかわらず「II」が付いた理由を推測し、同じ年に出たマークIII版と比べています。見た目ではマークIII版が勝るとしたうえで、遊んだ感触ではSG-1000版のほうが好みだと評価しています。
出典:Sega Does /
プレイ記SG-1000を振り返る 第8回 ハングオンⅡ 台本
SG-1000版はアーケード版よりスケールダウンしています。一方で、3速のギアチェンジや、何周でも走り続けられる家庭用ならではの作りが加わりました。こうした違いを実際に走りながら解説し、1986年に友人宅で遊んだ思い出とあわせて振り返っています。
出典:note / HEN. /
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最終更新 2026-11-07
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