MotoGP4


メディア
概要
『MotoGP4』は、ロードレース世界選手権MotoGPクラスの公式ライセンスを用いたバイクレースゲームで、ナムコがプレイステーション2向けに展開した『MotoGP』シリーズの第4作にあたる。2004年シーズンを題材としており、実在のライダーやチーム、マシン、サーキットを収録している。シミュレーション寄りの挙動を持ちながら、家庭用ゲーム機のコントローラーでも扱いやすい操作性を目指した作りが特徴である。
シリーズは2000年の第1作以降、PS2の普及とともに作を重ねてきた。同時期には別の開発元によるPCやXbox向けの『MotoGP』作品も存在し、ナムコ版はPS2を主な舞台とする系列として位置づけられる。本作の題材となった2004年シーズンは、バレンティーノ・ロッシがホンダからヤマハへ移籍した年であり、当時のロードレース人気の高まりも作品への関心を後押しした。
評価面では、収録コースやライダーの再現度、前作から改良された操作感などが好意的に受け止められた一方、レースゲームとしての目新しさは限定的だとする声も見られた。熱心なロードレースファンにとっては、当時のシーズンを追体験できる作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
MotoGP 4 Review
北米版のレビュー。2004年シーズンが元なので内容の古さは否めないが、北米版で追加された8人オンライン対戦と、125種類のチャレンジによるやり込みの深さを評価している。全3クラスを収録したキャリアモードも検証しているが、マシンのチューニングはスライダー調整程度で浅いと指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】MotoGP4 / レビュー集
日本のプレイヤーが投稿したレビューの集まり。項目別の平均点と一緒に、2004年シーズンを丸ごと遊べる喜び、リプレイ保存数や視点の改善、挙動・サウンド・チャレンジの難しさへの不満などを、プレイ時間付きで具体的に書いている。
出典:PlayStation mk2(psmk2.net) /
レビューPS2 Review - 'MotoGP 4'
北米版の発売時のレビュー。同じ時期に出たソニーの『Tourist Trophy』と比べながら、バイクシムとしての完成度とPS2で遊ぶ価値を論じている。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGE解説
MotoGP 4
ナムコが手がけた最後の家庭用MotoGPとして本作を位置づけ、故・加藤大治郎選手への追悼要素にも触れている。そのうえで、製品版のディスクに残された未使用のライダーやマシンのデータを一覧にまとめている。
出典:The Cutting Room Floor /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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