HardBall 5


メディア
概要
『HardBall 5』は、アコレードが展開した野球ゲーム『HardBall!』シリーズの第5作で、1995年ごろにPC(MS-DOS)向けに発売された作品である。シリーズは1985年にボブ・ホワイトヘッドが手がけた初代作から始まり、投手と打者の対決を背後視点で描く画面構成によって、家庭用コンピュータ向け野球ゲームの代表格のひとつとして知られてきた。本作はその流れを受け継ぎつつ、PC版として機能を拡充したタイトルと位置づけられる。
MLB選手会のライセンスにより実在選手の名前とデータを収録し、試合のプレイに加えて、選手データの管理やトレードなどチーム運営の要素も備えていた。前作『HardBall 4』で導入された実況音声も引き継がれ、当時のPCスポーツゲームが目指した臨場感の演出を担っている。発売時期はメジャーリーグの長期ストライキとも重なっており、野球ゲーム市場にとって決して追い風とはいえない状況下での登場だった。
評価面では、手堅い操作性と豊富なデータ要素を持つシリーズの正統な続編として受け止められた。一方で、同時期には『Front Page Sports: Baseball』などシミュレーション性を前面に出した競合作も台頭しており、それらと比較される機会が多かった。現在では、1990年代半ばのPC野球ゲームを語るうえで名前が挙がる作品のひとつとして、シリーズのファンを中心に記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Retro Computer Baseball Game Review – Hardball 3 – 4 – 5 – 6
MindSpanが手がけたHardBallシリーズの3〜6作目を、野球シミュレーションとしての観点から項目ごとに採点し比較したレトロレビュー。HardBall 5の総合点は50点中33点。グラフィックエンジンは前作から据え置きだが、効果音など前作の弱点が改善された点が評価されている。各作のクレジット一覧、マニュアル、プレイ動画へのリンクもまとまっている。
出典:Hardball Retro (Derek Bain) /
- NO IMAGEレビュー
Hardball 5 Review
DOS版の発売当時のレビュー。スピード感のあるアクション性という従来の持ち味に加え、充実した統計と調整できる能力値によってシミュレーション面も強化されたと評価している。投打の対決画面を最大の長所に挙げる一方、外野の守備は画面が見づらいと指摘している。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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