HAZAMA_QUEEN


メディア

概要
『HAZAMA_QUEEN』は、国内の個人サークルCrush-vAdinが2023年4月20日にSteamでWindows向けに発売したハイスピードなローグライトFPSである。主人公は地雷系メイクの少女「串刺しメアリー」で、「病み」に包まれた世界を救うため、悪魔があふれる地獄へ乗り込む。右手の強力な一撃と持ち替えできる左手の武器を使って戦う。時間がたつほど減っていく「病み」は体力とタイマーを兼ねており、敵を倒して補充し続けなければならない。ステージをクリアするたびに、ランダムな強化や武器を3つの中から1つ選ぶ。
開発はBhaskara氏による個人制作で、Steam版の前にはitch.ioで価格自由の版を配布し、更新を重ねていた。2023年2月にSteamのストアページを公開し、予定を前倒しする形で同年4月に発売した。DOOMやQuakeのような古典的FPSを手本にした、いわゆるブーマーシューターの流れをくむ作品である。3D空間にドット絵の敵を配置し、かわいさとグロテスクさを混ぜた表現が特徴だ。
Steamのユーザーレビューは114件中97%が好評で、「非常に好評」と評価されている。海外のインディーメディアでも、マップが狭く迷いにくいため3D酔いしやすい人でも遊びやすいと紹介された。発売後の他機種版は確認できず、PC専用のタイトルである。
記事
読むべき記事
開発秘話steam四作目を作り、我慢できずに一週間早くリリースした話。
開発者本人が、GameMakerで半年ほどかけて作ったFPSの練習作だったことや、地雷系ガールを主人公にした理由、Steam Playtestとβテストを経て予定より早くリリースした経緯を振り返っている。前作と比べた反響や、セルフパブリッシングでの売れ方の実情にも触れている。
出典:はてなブログ / ばすばすばーすから(Bhaskara) /
- NO IMAGEインタビュー
🎤 Interview with Bhaskara
Bhaskara氏が、ゲーム制作を始めたきっかけや好きなジャンル、CYNOROIDシリーズ以外では初めての作品となった本作の制作過程を語っている。声優とDJリミックスを初めて外注したことや、Post Voidへのオマージュであることも明かされる。
出典:Indie Tsushin /
レビュー走れ地雷系ガール!病みの力で悪魔を倒せ!『HAZAMA_QUEEN』レビュー!【PC】
体力と制限時間を兼ねる魔力サークル、ゴールごとに3択で選ぶパワーアップ、クセの強い武器、5段階の難易度とオンラインランキングを、スクリーンショット付きで具体的に解説している。ダッシュで敵を一掃しながら駆け抜ける爽快感が魅力だとしている。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
プレイ記「HAZAMA_QUEEN」のこと
時間とともに減っていく体力を敵を倒して補いながら走る仕組みが、疾走感と緊張感を両立させていると分析している。マップが固定であることを活かしたルートの組み立てや、クリアタイムを10分台から4分台まで縮めた体験から、タイムアタックの面白さも伝えている。
出典:さくらのブログ / 続・雪さんすきすき日記 /
- NO IMAGEレビュー
🎮 HAZAMA_QUEEN
DOOMやQuakeの流れをくむブーマーシューターとして本作を位置づけ、YAMIメーターの仕組みや、画面右下で主人公が配信者のように反応するレイアウトの面白さを紹介している。狭く一本道のマップのおかげでFPS酔いしやすい人でも遊びやすい、という視点もある。
出典:Indie Tsushin /
開発秘話自作ゲームにオリジナルボーカル曲を実装した時の流れとか
本作の売れ行きを記念して作ったオリジナルのボーカル曲について、作曲、アレンジの依頼、ボーカルとドラムの依頼、ベースの自宅録音、ラフミックスまでの工程を、制作途中の音源を公開しながら解説している。
出典:はてなブログ / ばすばすばーすから(Bhaskara) /
レビュー病みカワ系ハイスピードゴアFPS『HAZAMA_QUEEN』
DOOM世代の低解像度ゴアFPSに地雷系の病みを合わせた個性派作品として紹介し、病みの右手の使いどころや、ヒットストップのないレトロな作りを逆手に取った全力疾走のプレイ感を具体的に書いている。初心者でも遊びやすく、繰り返して攻略する面白さがあると評価している。
出典:note / kamioka /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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