Heartworm


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概要
『Heartworm』は、Vincent Adinolfiが個人で開発し、DreadXPが販売したサバイバルホラーである。2025年7月31日にPC向けに発売され、日本語にも対応している。初代PlayStation風のローポリグラフィックで描かれ、固定カメラ視点と肩越し視点を使い分ける。プレイヤーは武器の代わりにカメラで敵を撮影して身を守る。死に取りつかれた少女サムが、死者と交信できるという山中の廃屋を訪れる物語で、探索と謎解きが中心となる。
2020年1月に体験版が公開された。同年のホラーゲーム集『Haunted PS1 Demo Disc』に改訂版が収録されると、『サイレントヒル』と比較されるなどして注目を集めた。Adinolfiは本作に自身のメンタルヘルスの経験を投影したと語っている。また、Puppet Comboの作品や、『Half-Life』の環境を通じた物語表現からも影響を受けたとしている。
発売後、Steamのユーザーレビューは9割近くが好評で、「非常に好評」を保っている。一方で批評家の評価はやや分かれ、OpenCriticでは16件の平均が69点、推奨率は50%である。2026年9月には、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、Switch 2版を10月1日に発売することが発表された。
記事
最新記事
ニュースGame of the Week – Heartworm is a survival horror throwback with plenty of fresh ideas
コンソール版の発売に合わせた週替わりのおすすめ記事。カメラのフラッシュで敵を退けながら謎を解いていく、PS1時代風のホラーの魅力を手短に紹介しています。難易度を細かく選べる点にも触れており、移植版を遊ぶか迷っている人向けの内容です。
出典:GamesRadar+ /
ニュースHeartworm coming to PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, and Switch on October 1
PC版のみだったHeartwormが、PS5・Xbox Series・Switch 2・PS4・Xbox One・Switchで10月1日に発売されることを伝えたニュースです。パブリッシャーはDreadXPです。
出典:Gematsu /
読むべき記事
開発秘話Uncanny Suburbia, PSX Nightmares, and Old-School Survival Horror: Behind the Making of Heartworm
Haunted PS1 Demo Disc 2020に収録された体験版から始まった本作の経緯を、インディー界のPS1風ホラー再興の流れの中に位置づけています。そのうえで、開発者Vincent Adinolfiに影響を受けた作品やホラーの現状について話を聞いています。
出典:The A.V. Club /
レビューReview: Heartworm - Rely on Horror
ホラー専門媒体によるPC版のレビューで、評価は8/10です。動きのある固定カメラ演出や、当時のハードを超えるテクスチャ表現、ノスタルジー頼みに陥っていない点を具体的に評価しています。
出典:Rely on Horror /
インタビューHeartworm interview: mental health, low poly aesthetic, and influences
開発者が、主人公サムの苦しみは自身のトラウマや不安、うつの経験から来ていると語り、本作が「半ば自伝的」と言われる理由を説明しています。ローポリの表現や影響を受けた作品についても答えています。
出典:Loot Level Chill /
批評Heartworm Review: 1998 Called...
書き手自身の悲嘆の経験と重ね合わせ、夢のような世界が喪失とどう向き合わせるかを論じた批評的なレビューで、評価は7.2/10です。オマージュであることが、かえって感情との距離を生んでいる点も指摘しています。
出典:The Punished Backlog /
レビューHeartworm is Deep and Reverent Loveletter to PS1 Survival Horror
固定カメラやタンク操作だけでなく、解像度・色数・UIまでPS1時代に寄せた作りを分析し、評価は8/10です。システム面は正統派ながら、同じ系統の近年の作品よりテーマに深みがあると評価しています。
出典:The Geekly Grind /
インタビューInterview: Indie developer Vincent Adinoffi on his upcoming retro survival horror game Heartworm
発売直前のインタビューで、90年代の映像の質感が持つ役割や、古典的なサバイバルホラーの設計で失われた要素、Steam体験版について開発者に聞いています。
出典:Skybox Critics /
レビューHeartworm Review
『サイレントヒル』『バイオハザード』だけでなく、カメラを武器にする点で『零』の系譜も受け継いでいると指摘しています。個人の内面を描く物語と幽霊の敵による不穏さを評価したレビューです。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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