Hidden in my Paradise


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概要
『Hidden in my Paradise』は、スペインのインディースタジオOgre Pixelが開発し、2024年にPC(Windows/Mac/Linux)、Nintendo Switch、iOS、Androidで発売されたカジュアルな探し物(ヒドゥンオブジェクト)ゲームである。南国の楽園を思わせる色鮮やかなステージに隠されたアイテムやキャラクターを探し出すのが基本的な遊びで、短時間でも遊べるリラックス志向の作品として位置づけられる。
2020年前後のインディーシーンでは、『Hidden Folks』や『Hidden Through Time』など、細かく描き込まれた一枚絵からお題を見つけ出すタイプの作品が人気を集めた。本作もその流れに連なる一本で、手描き風の明るいビジュアルと穏やかな雰囲気を前面に出している。マウスやタッチ操作との相性が良いジャンルであることから、PCや家庭用機に加えてスマートフォン向けにも展開されており、幅広い層が手に取りやすい作品になっている。
ユーザーからは、癒やし系の雰囲気や見ていて楽しいステージの描き込み、手頃な価格とボリュームのバランスが好意的に受け止められている。一方で、ジャンルの定番から大きく外れる仕組みは少なく、同系統の作品に慣れたプレイヤーには難易度や新鮮味が控えめに映るという声もある。気軽に遊べる探し物ゲームとして、ジャンルのファンを中心に受け入れられている作品である。
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レビューReview: Hidden in my Paradise (Nintendo Switch)
隠し物探しゲームを20年遊んできた書き手によるSwitch版の長文レビュー。オブジェクトを動かして見本どおりの写真を撮る「スナップ」がジャンルの中でどう新しいかを具体的に解説し、昼夜の切り替え、フィルター、レイヤー表示、宝箱、妖精探しといった要素の役割も整理している。フィルター選択の操作が面倒といった不満点にも触れている。
出典:Digitally Downloaded /
レビューREVIEW: Hidden in my Paradise - Big charm in the tiny details
8.5時間遊んでSteam実績をすべて解除し、サンドボックスで自作ステージも作った書き手のレビュー。前作『A Tiny Sticker Tale』から続く「手描きで、何でも拾える世界」という作り手の特徴が本作でどう生きているかを掘り下げ、ガチャやショップを使った進行の仕組みも説明している。
出典:Video Games Are Good /
レビューHidden In My Paradise Review – A Hidden Treasure
アイテム探し、妖精探し、写真の再現という3種類のミッションを順に解説したレビュー。写真の再現では配置の判定が細かすぎたり、ヒントがあいまいだったりする場面があると具体例で指摘しつつ、サンドボックスでの共有機能がプレイ時間を大きく延ばすと評価している。
出典:GameLuster /
レビュー妖精と写真家と一緒にアイテムを探しだす『私のパラダイスに隠された (Hidden in my Paradise)』 レビューと感想
PC版・Switch版を扱った日本語の個人レビュー。ストーリーはほとんど無いこと、関係ないアイテムを触って初めて出てくる探し物や写真の再現ミッションがあって一般的な探し物ゲームより少し難しいことを項目別に評価している。日本語訳には違和感がなく、プレイにも支障がないと明記している。
出典:GAME BOX(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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