High Velocity Bowling


メディア
概要
『High Velocity Bowling』は、PlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとしてPlayStation Networkで配信されたボウリングゲームである。ソニー・コンピュータエンタテインメント系列から提供された作品で、SIXAXISコントローラーのモーションセンサーを使い、腕を振る動作やコントローラーの傾きで投球やボールの軌道を操作する点が特徴だ。複数のキャラクターやボールを選べるほか、オフラインでの複数人プレイやオンライン対戦にも対応していた。
PS3の発売初期から数年間、PlayStation Networkでは小規模で手頃な価格のダウンロードタイトルが拡充されていた。本作はその流れのなかで、同機のモーション操作機能を気軽に体感できるカジュアル向け作品として位置づけられる。同時期には他機種でもモーション操作を活かしたボウリングが人気を集めており、本作もそうした体感型スポーツゲームの文脈で語られることが多い。
評価はおおむね中程度にまとまっている。直感的な操作やボウリングとしての手堅い作りは一定の支持を得た一方、モードやコンテンツのボリュームが控えめである点、モーション操作の精度にややクセがある点は指摘されがちだった。大作として注目された作品ではないが、PS3初期の配信タイトルの一つとして知られている。
記事
読むべき記事
レビューHigh Velocity Bowling Review (PS3)
SIXAXISとPlayStation Moveそれぞれの操作を、投球までの4つの手順に分けて解説している。手首をひねって回転をかける操作はチュートリアルでほとんど説明されないが、そこを使いこなすことがストライクを安定して出すコツであり面白さの核だと論じる。Trick ShotsやTournamentの難しさ、グラフィックや音楽の弱点も具体的に評価した、PSN版の7/10レビュー。
出典:Push Square /
開発秘話Infinite Monkey Theory
SCEAサンディエゴのシニアプロデューサーP.J. Snavely氏による開発秘話。本作は『Wii Sports』のボウリングへの対抗策と見られがちだが、企画はWii Sportsの発売前の2006年8月23日に生まれたという。ボウリングのリーグで平均200以上を出す開発者2人がゴルフ中に思いつき、翌日から少人数のチームで制作を始めた経緯を明かしている。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話High Velocity Bowling: My Favorite Stuff
PSN配信の開始日に、プロデューサーが自分の気に入っている要素を紹介した記事。椅子・コーン・ジャンプ台を置いたレーンや、PBAツアーで有名なトリックショット「Flying Eagle」を再現した「Trick Shots」の意図を語っている。社内やQAのリーダーボードでは300点ゲームが1回しか出ていない、という話から難易度の設計にも触れている。
出典:PlayStation.Blog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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