Fruit Ninja VR


メディア
概要
『Fruit Ninja VR』は、オーストラリアのHalfbrick Studiosが手がけた、スマートフォン向けの人気アクション『Fruit Ninja』をVR向けに作り直した作品である。宙に放り上げられる果物を、両手に持った刀で切っていく。原作の指でなぞる操作を、モーションコントローラーで実際に刀を振る動作に置き換えたのが最大の特徴だ。爆弾を避けつつ連続で切ってスコアを競う、シリーズおなじみの遊びを立体空間で体験できる。
原作の『Fruit Ninja』は2010年に登場し、タッチ操作と相性のよい手軽さでモバイルゲーム初期を代表するヒット作となった。本作は2016年、HTC ViveやOculus RiftといったPC向けVRヘッドセットが一般に普及し始めた時期にリリースされた。その後はPlayStation VRなど他のVRプラットフォームにも展開され、2021年には続編の『Fruit Ninja VR 2』も発表されている。
ユーザーからは、ルールが直感的で誰でもすぐに遊べる点が好意的に受け止められた。VR初心者や家族・友人への体験用ソフトとして名前が挙がることも多い。体を動かして果物を切る爽快感も評価されている。一方で、収録モードやコンテンツの量が限られ、長く遊び込むには物足りないという指摘も見られる。
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レビューPSVR Fruit Ninja VR (フルーツ・ニンジャ VR) レビュー
PSVR版を4モード(アーケード/クラシック/禅/サバイバル)ごとに、ルール・疲労度・必要スペースまで具体的に解説。Moveの精度や座ったままでも遊べるか、西洋目線の“なんちゃって和風”の世界観、価格への評価も書かれている。
出典:はてなブログ / PSVRフリークブログ /
レビュー'Fruit Ninja VR' Early Access Review: A Reimagined Classic
HTC Vive版の早期アクセス時点のレビュー。アーケード・クラシック・禅の3モードの違いと、1:1トラッキングで二刀流する気持ちよさを評価し、VR初心者に最初に勧めたい作品の有力候補に挙げている。
出典:UploadVR /
レビューFruit Ninja VR Review
PSVR版のレビュー。フルーツをお手玉したり串刺しにしたりする遊びの深みを評価する一方、刀の角度しだいで切れずに弾いてしまう問題、フルーツが近すぎる問題、全体的な浅さもはっきり指摘している。
出典:TheSixthAxis /
開発秘話Fruit Ninja dev talks porting to VR
続編『Fruit Ninja VR 2』のリードゲームプレイプログラマーが、VR化で直面した課題を語っている。最初にプレイ空間を見せる、音で視線を誘導する、HUDをやめて巻物型の端末に置き換える、といった設計の考え方を紹介。
出典:GameAnalytics /
レビュー【PSVR】Fruit Ninja VR感想:酔わないが即飽きる
シンプルなルールと、移動がないので酔いにくい点を長所に挙げる一方、モードごとの差が小さくステージも1種類しかないため飽きやすいと率直に評価。定価では割高なので、セール時に買うよう勧めている。
出典:おもそん /
レビューPSVR「FruitNinjaVR」レビュー!VR空間でフルーツを切るだけのめっちゃ爽快なゲーム!
ダウンロード作品を数多くレビューしているブロガーによるPSVR版の感想。4モードの中ではアーケードが頭一つ抜けて面白いとし、切ったときの音や果汁の気持ちよさ、刀に刺せる遊び心、短時間でつい繰り返してしまう魅力を伝えている。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
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最終更新 2026-11-12
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