Holo X Break


メディア
概要
『Holo X Break』は、VTuberグループ「ホロライブ」に所属するユニット「秘密結社holoX」のメンバーを題材にしたアクションゲームである。ホロライブを運営するカバー株式会社が、二次創作ガイドラインに沿ったファンメイド作品をインディーゲームとして販売・支援するレーベル「holo Indie」の一作として、PC(Steam)向けに配信された。プレイヤーはholoXのメンバーを操作し、ステージを進みながら敵と戦うことになる。
holo Indieは、ホロライブの人気を背景に生まれたファンメイドゲームを公式がパブリッシングする試みとして注目を集めたレーベルである。所属タレントを題材にした作品が多数リリースされており、本作もその流れに位置づけられる。holoXはラプラス・ダークネス、鷹嶺ルイ、博衣こより、沙花叉クロヱ、風真いろはからなるユニットで、本作では各メンバーの個性や配信でおなじみの要素がゲーム内に取り入れられている。
評価面では、題材となったタレントのファンを中心に受け入れられている。キャラクターの再現度や小ネタを楽しむ声がある一方、ゲームとしてのボリュームや遊びの奥行きについては意見が分かれる傾向も見られる。タレント本人による配信での実況プレイが話題作りに寄与する点は、holo Indie作品に共通する受容の特徴といえる。
記事
読むべき記事
レビュー【Steam版】Holo X Breakの感想・レビュー
1周クリアした時点の感想です。新しく収録されたボイスなど、ファンゲームとしての出来の良さは認めています。そのうえで、ファイナルファイトのような昔ながらの手触り、短いリーチとハメられやすさ、溜め技の使いにくさ、装備のランダム性が強すぎて運ゲーになる点、やり込み要素の少なさを具体的に指摘しています。
出典:note / 神無月健二 /
攻略Holo X Break攻略のコツ
「なかなか先に進めない」という声を受けて書かれた攻略記事です。回避の使い方、溜めスキルを使うタイミング、アイテムの配置、ATKを優先した装備強化、スーパーアーマーやヘイトの仕組みなどを、操作・アイテム・装備・敵の項目に分けて整理しています。
出典:note / n e /
- NO IMAGEレビュー
Review: Holo X Break Is a Bite-Sized Brawler
HoloCureと比べると繰り返し遊ぶ魅力は弱いとしています。一方で、5期生それぞれの役割(ぼたんは遠距離、ねねは回復とバフなど)や手軽なトレハン要素、エモートのガチャ、Steam Remote Playでの協力プレイの楽しさを評価しています。操作一覧が見られないことなど細かい欠点にも触れています。
出典:Siliconera /
考察Bad Dudettes, Good Fighting: Holo X Break
アーケードのベルトスクロールアクションに親しんできた書き手が、ローグライク風の強化要素と操作の多さに戸惑い、やがて慣れていった過程を振り返っています。アイテムはため込まずに使い、コインは惜しまず装備強化に回すという「ゲームが求める遊び方」を読み解いています。
出典:OGIUE MANIAX /
攻略Achievement Guide
全実績の取得条件と攻略法を、それぞれの難易度の目安と一緒に解説したガイドです。多くの協力者のコメントを取り込みながら、2025年まで更新されています。
出典:Steam Community / Diablos /
解説Holo X Breakキャラ紹介
プレイアブルキャラ9人全員でストーリーをソロクリアした筆者が、各キャラの通常攻撃・溜め攻撃・スキル・必殺技の性能と使いやすさを1人ずつまとめています。
出典:note / n e /
攻略Holo X Break(ホロブレイク)攻略
ハードモードをクリアした経験から「ステータスを上げて物理で殴る」装備ゲーだと結論づけています。装備のレアリティ上げとレベル上げのどちらを優先すべきかなど、強化の考え方を説明しています。
出典:note / 息と人間生活 /
攻略実績終わったのでHolo X Breakのタイム短縮を考える(Run time36:12)
全実績を解除した筆者が、ラプラスでのクリア動画を添えてタイム短縮の要素を考えています。キャラごとの強み、装備に付くランダムステータスの優先順位(ATKが最優先)、部位ごとのおすすめ装備をまとめています。
出典:note / 緋奈凛 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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