血戦溶炉
Kiborg


メディア
概要
『血戦溶炉』(KIBORG)は、『Redeemer』や『9 Monkeys of Shaolin』で知られるSobaka Studioが開発・販売したアクションローグライトである。舞台は銀河で最悪とされる監獄惑星だ。無実の罪で送り込まれた主人公が、暴力的なリアリティショーを勝ち抜いて自由を目指す。古典的なベルトスクロールアクションの激しい近接戦闘とローグライトの周回構造を組み合わせている。プレイごとにサイバネティック義体を付け替えてビルドを組むのが特徴である。
2024年8月に無料のプロローグ『KIBORG: Arena』が配信され、同年の東京ゲームショウにも合わせて告知が行われた。製品版は2025年4月30日にPC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One向けに発売され、同年12月9日にはNintendo Switch版も登場した。2026年4月30日には大型無料アップデートが実施され、同時に有料DLC『KIBORG: Descent』が配信された。DLCは新たなバイオームやボス、物語の完結編を収録している。
批評家とユーザーの評価にはやや差がある。Metacriticの批評家スコアは少数のレビューに基づき「賛否両論」の水準である。カメラ挙動の不安定さ、翻訳の粗さ、序盤の単調さを指摘する声があった。一方で、ビルドの幅広さと手応えのある戦闘は好意的に受け止められた。Steamのユーザーレビューは1,250件を超え、84%が好評の「非常に好評」となっている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Fast-Paced Action Roguelite Kiborg Body Split Update Live
無料アップデート「Body Split」の配信開始を報じる記事。女性版モーガン・リー、泥にまみれたステージ、モーガンの独房、カスタマイズ要素が追加された。スタジオ代表の発言として、販売本数が10万本を大きく超えたおかげで実装できたことも紹介している。
出典:Gamers Heroes /
ニュースKIBORG Gets Massive Free Update With New Arena and Showstopper Implant Set
Descent後の話となる新アリーナ「Arena 7」と、サーカスがテーマのインプラントセット「Showstopper」を追加した無料アップデートの記事。罠や機動力を活かし、体力が少ないときの攻めに見返りがある構成だという。
出典:COGconnected /
レビューKiborg Descent DLC Review
本編を発売時にレビューした書き手が、DLC「Descent」と同時に入った本編の改善点を確かめたレビュー。操作の反応やパリィのしやすさ、翻訳が良くなり、ROG AllyでのPlay Anywhereでも遊べたと報告している。
出典:Xbox Tavern /
レビューKIBORG: Descent DLC – Review
本編のレビュー経験がある書き手によるDLC「Descent」のレビュー。8系統のインプラントで組むビルドの幅を振り返りつつ、追加分の手応えを評価している。
出典:Gamer Social Club /
ニュースKIBORG: Descent, DLC to 2025’s Cybernetic Roguelite, Out Now
有料DLC「Descent」がPS4/PS5・Xbox・PCで配信開始されたことを伝える公式リリース。廃工場や水没した古代遺跡などの新ステージ、10種以上の新しい敵、ボス3体、新しい難易度モード2つが追加される。
出典:Games Press /
読むべき記事
レビューKiborg Review: a brutal beat ‘em up and roguelite hybrid with heaps of build variety
ローグライク専門媒体によるレビュー。昔ながらのベルトスクロールの連打コンボとローグライトのループの組み合わせ、圧倒的なビルドの幅を高く評価している。一方で序盤のつらさと古く見えるグラフィックは弱点として挙げている。
出典:Rogueliker /
プレイ記遊ぶたびにシブいおっさんがサイバネ化する。サイボーグ・ローグライク・ハクスラ『血戦溶炉』がシブくて、イケてる!【TGS2024】
TGS2024の試遊レポート。ボスを倒すたびに手足から頭・心臓まで機械化していくおっさんの見た目の変化と、パーマデスのおかげで毎回違う改造を試せる面白さを伝えている。死にやすいが永続アップグレードで先へ進める、という難易度の作りも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューKiborg Review
PS3時代のような三人称の格闘アクションをローグライトに落とし込んだ作品として評価したレビュー。アーカム風の戦闘を下敷きにしつつ、敵の火力の高さやパリィのタイミングの分かりにくさといった厳しさを率直に指摘している。
出典:TheSixthAxis /
批評SVG REVIEW: Kiborg
ベテラン批評家2人の対談形式のレビュー。RedeemerやRemediumを手がけたSobaka Studioの作風を振り返りながら、本作の手触りや荒さを語り合っている。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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