Horizon's Gate


メディア
概要
『Horizon's Gate』は、帆船で広大な海を航海しながら各地の港や島を巡る、探索型のRPGである。プレイヤーは船長として船と乗組員を率い、交易による資金稼ぎ、仲間の勧誘、未知の海域の探索などを自由に進めていく。戦闘はグリッド上で行うターン制のタクティカル方式で、複数のクラスを組み合わせて育成するジョブシステムを備えている。
本作は小規模なインディー開発によって制作され、早期アクセスを経て2021年頃に正式版がPC向けに配信された。ドット絵による素朴なグラフィックで、『ファイナルファンタジータクティクス』に代表される古典的なタクティカルRPGの育成要素と、航海・交易を軸にしたオープンワールド的な探索を組み合わせた点が特徴とされる。日本語での公式展開は確認しにくく、主に英語圏で知られる作品である。
ユーザーからは、クラスの組み合わせによるビルドの奥深さや、目的を決めずに海を巡る自由度の高さが評価されている。一方で、グラフィックの簡素さや、序盤の取っつきにくさ、戦闘や探索の繰り返しになりやすい点を指摘する声も見られる。派手さよりも育成と冒険の手触りを重視するプレイヤーの間で支持を集めた、ニッチながら根強い人気をもつタイトルである。
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考察Tactics games in 2020: game design notes about Horizon's Gate and Gears Tactics
ゲーム開発者でもある筆者が、ジョブを掛け合わせて育てる仕組み、探索・交易・艦隊拡張がつながって回る経済の循環、押し引きや包囲を軸にした戦闘システムを分解し、設計としてどこが優れているか、どこが弱いかを論じている。メカニクスには触れるが、ストーリーのネタバレはない。
出典:Radiator Blog / Robert Yang /
レビューRPGreats: Horizon's Gate
本格的な帆船シムを期待すると物足りないと認めている。そのうえで、奥深い戦闘とキャラ育成、自由に回れる探索、想像力豊かな世界を高く評価し、Ultima全盛期以来の没入感があったと振り返る長文レビュー。
出典:RPGreats /
- NO IMAGEレビュー
Horizon's Gate - Review
前作『Voidspire Tactics』の開発元Rad Codexの経歴から入り、航海・交易と戦術バトルを組み合わせたこの作品の手応えを、ターン制ジャンルを専門に扱う立場から評価している。
出典:Turn Based Lovers /
レビューHorizon's Gate Review: Deep Tactics, Shallow Sea
キャラ作成から始まる自由な航海、艦隊と船員の運用、ジョブ戦闘を順に検証している。タイトルどおり、戦術は深いが航海・交易は浅いという長所と短所の差をはっきり指摘する。
出典:Gideon's Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Horizon’s Gate
『大航海時代』と比べながら、交易や船の要素を思い切って簡略化したことで、かえって遊びの密度が上がっていると論じている。遠くの海ほど危険が増す探索の緊張感や、地形を調べて見つける隠し要素の面白さも具体的に書かれている。
出典:Niahak's Place(個人ブログ) /
レビューReview: Horizon’s Gate
広い世界を自由に動ける一方で、何をすればよいかの道しるべが少ないことを、ほぼ唯一の弱点として掘り下げている。お金の稼ぎ方や艦隊・名声の伸ばし方を身につけていく過程をもとに評価したレビュー。
出典:Gold-Plated Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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