House


メディア
概要
『House』は、アメリカの2人組インディーチームBark Bark Gamesが手がけたドット絵のホラーアドベンチャーである。プレイヤーは少女タビーとなり、自分と家族の命を狙ってくる危険な家を探索する。家はプレイヤーの行動に応じてリアルタイムで変化する。限られた時間の中でさまざまなアイテムを試しながら生き延びる道を探す非直線的な作りで、エンディングは複数用意されている。
原型は、2016年にゲームジャム作品としてNewgroundsで公開されたFlash版である。これを大きく作り込んだ完全版が2020年10月にitch.ioとSteamで配信された。発売後も無料アップデートが続き、2021年には「NIGHTMARES」、2022年1月にはタビーの妹メロディを主人公とする新しい物語を加えたパッチ「Melodies」が配信された。2024年3月にはGlowstick EntertainmentからNintendo Switch、PlayStation、Xbox向けの移植版が発売され、日本語にも対応している。
Steamのユーザーレビューは全期間で「圧倒的に好評」を保っている。短い作品ながら、繰り返し挑んで攻略を探る高めの難易度、不穏な家族の描写、音楽などが評価されている。2026年8月には続編『House 2』が発売され、シリーズとしての展開も進んでいる。
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最新記事
- NO IMAGEレビュー
House 2 Review
続編『House 2』の詳しいレビュー。2020年の前作が持っていたピクセルアートの不気味さとタイムループの作りをおさらいしたうえで、続編が絵本のような手描きの絵に変わった点や、プレイヤーの行動に反応して家が変化する仕組みを評価しています。一方で、手探りの試行錯誤がもどかしさにつながる面も指摘しています。
出典:Game Critix /
映像「数分後に怪物になる家族」から生き延びる理不尽すぎる死にゲー|House2
続編『House 2』の日本語実況動画です。家族が怪物に変わる前に生き延びるという、シリーズ特有の理不尽な死に戻りを実際のプレイで見せています。
出典:YouTube / ホワイト /
プレイ記なんでこんなに死亡アニメが凝ってんの? かわいい絵柄でとってもグロすぎ『House 2』
ゲームライターが続編『House 2』を遊んだ感想です。かわいい絵柄と凝りに凝った死亡アニメーション、BGMを高く評価する一方で、誘導の弱さ、やりにくいアクション操作、トゥルーエンドの結末には不満を述べています。どんな人に勧められるかもはっきり書いています。
出典:note / SSDM(ゲームライター) /
ニュースHouse 1 + 2 — Lost In Cult
Lost In Cultの公式ページで、Bark Bark GamesとGlowstick Entertainmentと組んで、初代『House』と続編を1つのパッケージにまとめた物理版をPS5とSwitch向けに出すと告知しています。1,000本(PS5)/1,500本(Switch)の限定エディションと通常版があり、どちらも最新パッチを含む全内容をディスク/カートリッジに収録すると書かれています。
出典:Lost In Cult /
- NO IMAGEニュース
MACABRE HOME HORROR HOUSE 2 IS OUT NOW ON PC
2020年の『House』の続編『House 2』がSteamで発売されたことを伝える公式リリースです。ピクセルアートから手描きの絵本調への画風変更、行動にリアルタイムで反応する家、複数エンディング、ゲーム内ゲーム機「BarkStation」などの特徴を紹介しています。
出典:Games Press /
読むべき記事
翻訳HOUSE | エンディングをざっくり翻訳
ver.1.5で追加されたMelodyモードまで含め、本作の各エンディングで表示される英語の文章と、カエルにまつわる話を日本語にざっくり訳した記事です。エンディングの種類ごとに整理されていて、物語の全体像を日本語でたどれます。
出典:はてなブログ / 気ままにゲーム中 /
映像【ドット絵ホラー】少女、呪われた家族を助けるか、共に狂って皆殺しする?選択で運命が変わる。全エンディングクリア!【House 日本語字幕 実況プレイ】
発売直後に、日本語字幕付きで全エンディングまで遊んだ実況動画です。概要欄によると難しさから2時間半以上かかったとのことで、続編の動画ではアップデートで追加された真エンディング・隠しエンディングや日記の翻訳も扱っています。
出典:YouTube / KoutetsuSteel /
プレイ記20211003 HOUSE(ゲーム名)
本作を「ホラーの皮をかぶった家族全員救出のRTA」と見て、行動を詰めていくルート作りや謎解きが解けたときの快感を語ったプレイ記です。自力で家族全員を生かして24時のボスを倒したものの、ほかのエンディングの条件はかなりわかりにくかったという実体験も書かれています。
出典:はてなブログ / ブログを作っては消すのやめろ /
ニュース【ドット絵ホラゲー】”HOUSE”家族を救う?それとも殺す?化け物だらけのわが家で謎解きサバイバル!
海外ホラーを紹介する個人ブログが、Steam版が出る前のitch.io版の時点で本作を取り上げた入門記事です。ゲームと英語それぞれの難易度、死に戻りで解決策を探す遊び方、家族の行動を観察することの大切さ、スタミナ管理などを丁寧に説明しています。
出典:英日恐怖翻訳(個人ブログ) /
ニュースもちこのホラーゲーム紹介~HOUSE~
グロ系が苦手だという筆者が、それでも惹かれた作品として本作を紹介しています。粗いドット絵なのに想像をかき立てる死に様、放っておくと家族が勝手に死んでいく呪われた家、父親が帰ってくるまでの行動で結末が分かれる構成などを、核心のネタバレを避けて伝えています。
出典:アメブロ / 株初心者もちこのゆるゆる株日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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