Worse Than Death


メディア
概要
『Worse Than Death』は、カナダのインディー開発者ベンジャミン・リヴァースが率いるBenjamin Rivers Inc.による2Dホラーアドベンチャーである。2019年にPCやNintendo Switchなどで発売された。横スクロール視点で探索を進め、謎解きや敵から身を隠すステルス要素を交えながら物語を追う構成をとる。ドット絵を基調としたビジュアルと、陰影を強調した演出が特徴だ。
開発者のリヴァースは、ドット絵ホラー『Home』や、SFアドベンチャー『Alone With You』で知られる。本作もその流れを汲み、少人数開発ならではの物語重視の作風を受け継いでいる。主人公は久しぶりに故郷の小さな町へ戻ってきた女性で、旧友との再会をきっかけに不可解な出来事へ巻き込まれていく。過去の人間関係や後悔といった個人的なテーマを、ホラーの枠組みで描こうとした作品といえる。
評価面では、雰囲気づくりや人物描写、緊張感のある演出が一定の支持を集めた。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、ゲームプレイの手触りが単調に感じられる点を指摘する声もある。大規模なヒット作ではないが、インディーホラーや物語主導のアドベンチャーを好む層からは、手堅い小品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューRevisiting Pixilated Horror: A Talk with Ben Rivers
発売前に作者のBenjamin Riversが語ったインタビュー。午前4時に描いた「携帯電話を持つ女性」のドット絵コンセプトから企画が始まった経緯を明かしている。続編『Home 2』にはせず、『Home』『Alone With You』で得た手法をもとに新しいホラーを作ると決めた理由も語られる。
出典:CGMagazine /
インタビューBenjamin Rivers: Worse Than Death Aimed to Be an Interactive Version of X-Files
開発で最初に決めた3つの柱(2Dステルス/X-Filesの1話のようなテンポ/遠慮のないゴア表現)を作者が説明している。舞台は自分の故郷をゆがめたもので、地元の伝説や自身が出られなかった同窓会がもとになったという。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEレビュー
[Review] High School Never Ends in Creepy Adventure Game 'Worse Than Death'
ホラー専門媒体による辛口寄りのレビュー。ドット絵とコミック調カットシーンの相性、モバイル前提の設計がコントローラー操作で浅く感じる点、隠れる場面の緊張感が弱い点を指摘している。一方でパズルと音響演出は評価している。
出典:Bloody Disgusting /
- NO IMAGEレビュー
Game Day: Worse Than Death
同じ作者の『Home』と比べながら、ドット絵の世界に手描きのコミック調アートを組み込んだ独自の表現を中心に紹介するiOS版レビュー。故郷の同窓会に戻ったHollyの導入部と、プレイ感覚を丁寧に伝えている。
出典:MacStories /
- NO IMAGEレビュー
‘Worse Than Death’ Review
モバイル版の動作の快適さ、iPad Proで手描きされた高解像度アート、3.5〜4時間というちょうどよいボリュームを評価している。ステルスの難しさにも触れつつ、音で知らせる演出と物語の焦点の絞り方を高く評価するレビュー。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
Worse Than Death review
1996年の小さな町を舞台にした物語とパズル設計を分析したレビュー。ピクセル探しのない分かりやすい操作を評価する一方、マップやメモ機能がないため謎の答えを自分で書き留めるべきだという実用的な助言もしている。
出典:Sublime Horror /
レビューWorse Than Death (Review)
ホラーが苦手な書き手によるSwitch版レビュー。音響演出と序盤の緊張感は認めつつ、終盤に物語が破綻気味になり怖さが薄れていくと率直に批評している。
出典:Indie Gamer Chick /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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