ハウスフリッパー2
House Flipper 2


メディア
概要
『ハウスフリッパー2』は、荒れた家を清掃・修繕・改装して売却する、いわゆる「家の転売」を題材にしたシミュレーションゲームである。ポーランドのFrozen DistrictとEmpyreanが手がけ、2023年12月にPC向けにリリースされた。ゴミ拾いや壁塗り、床張り、家具配置といった地道な作業を一人称視点で積み重ね、物件が見違えるように変わっていく過程を楽しむ作品である。
本作は2018年に発売された『ハウスフリッパー』の続編にあたる。前作はポーランド発の作業系シミュレーションの代表格として知名度を得ており、複数のDLCやコンソール移植を通じて長く遊ばれてきた。続編では架空の町を舞台に依頼をこなすストーリーモードが用意されたほか、建物そのものを一から設計・建築できるサンドボックスモードが加わり、内装中心だった前作から遊びの幅が広がっている。
プレイヤーからは、グラフィックの向上や建築機能の自由度、黙々と作業に没頭できる癒やし系の手触りが好意的に受け止められている。一方で、発売当初は不具合やパフォーマンス面への指摘、前作と比べた要素の量や操作感への不満も見られ、アップデートによる改善が続けられてきた。リフォームや模様替えを好む層に支持される作品である。
記事
最新記事
アプデHouse Flipper 2 - 🧱 The Custom Materials Update is HERE! 🤯
公式の大型無料アップデート「Custom Materials Update」の配信告知です。プレイヤーが自作したテクスチャや素材をゲームに読み込めるようになり、その使い方も解説されています。公式が進めるユーザー制作コンテンツ対応の第1弾にあたります。
出典:Steam News / House Flipper 2 公式 /
開発秘話House Flipper 2 Devlog Explains the Pets DLC's Detailed Animal Behavior System
発売前のPets DLCについて、開発元が出した第3回開発ログを紹介する記事です。ペットの行動システムの考え方が説明されています。
出典:Simulation Daily /
ニュースHouse Flipper 2 Out On Nintendo Switch 2 Next Month
Frozen DistrictがNintendo Switch 2版の発売日を正式に発表したことを伝える記事です。Switch 2版にはSakura DLCなどが同梱されることも書かれています。
出典:Nintendo Insider /
アプデHouse Flipper 2 Officially Launches The Pets DLC on December 3rd
Pets DLCの発売日が12月3日に決まったことを伝える記事です。新しい島「Puffin Isle」、犬猫などのペット、10件の新しい依頼、Co-opでペットを連れて行ける仕様など、DLCの概要も紹介しています。
出典:Bleeding Cool /
アプデHouse Flipper 2 Reveals 2026 Q3 and Q4 Roadmap, Including New Content, Switch 2 Release, and More
2026年後半のロードマップをまとめた記事です。gamescomでのPets DLC試遊、カスタムコンテンツ対応アップデート、Switch 2版の発売予定、シリーズのセールなどが並んでいます。
出典:Simulation Daily /
プレイ記あの家作りゲームに和風アイテムのDLCが登場
PS5版でSakura DLCを遊んだ短い感想です。畳やふすまで和室が作りやすくなった一方、ふすまの置き方にクセがあることや、海外の目線で作られた和風に少し違和感があることを書いています。
出典:note / 緒方ひろと /
プレイ記ハウスフリッパー2のSAKURA DLCを遊んだ
Sakura DLCと同時に来た無料アップデートの変更点を細かく整理したプレイ記です。買い手まわりの強化、新しいカット模様、更地の追加などを挙げています。DLC本編についても、赤松谷地区の依頼の数や広さ、昭和風から現代風までの和風アイテム、日本人から見て妙に感じる点を具体的に書いています。
出典:楽天ブログ / いつか光が届く前に・・・ /
開発秘話House Flipper 2: Sakura DLC Offers a Trip to Japan
Frozen Districtのリードナラティブデザイナーが寄稿したSakura DLCの紹介記事です。日本を最初の題材に選んだ理由、桜の季節にした狙い、600点以上の新アイテム、新しい地域「赤松谷」の作り方などを開発側の視点で語っています。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
インタビューHow HGTV and player feedback refurbished House Flipper 2
Frozen Districtのメンバーが、家のリフォームというゲームに物語をどう組み込んだかを語ったインタビューです。リフォーム番組から受けた影響や、プレイヤーの意見を続編の設計にどう生かしたかが話されています。
出典:Game Developer /
レビューハウスフリッパー2買った
前作を遊び込んだ人が、2で変わった点を細かく挙げた記事です。全体、ツール、依頼、家具の項目に分けて、範囲を決めて塗る塗装、配線の追加、組み立てチャレンジ、模様の色を自由に選べる仕組み、サンドボックス限定の機能などを書いています。日本語検索のバグとその回避策にも触れています。
出典:楽天ブログ / いつか光が届く前に・・・ /
レビューHouse Flipper 2 PC review: A strong foundation and good bones make for a successful sequel
PC版の発売時レビューです。グラフィックや家具ストアの充実、物語の味付け、サンドボックスモードでいくらでも遊べる点を評価しています。一方で、前作のDLC要素が入っていないことや、見た目が現代的なデザインに偏っていることを弱点に挙げています。
出典:Windows Central /
インタビューCockroaches, Gaben's Hands And Plea to IKEA - Interview With House Flipper 2 Devs
発表直後に記者がスタジオを訪ね、プロデューサーとCMOに話を聞いた記事です。続編の作り直しの方針、前作をどう扱うか、コミュニティとの関係などを語っています。
出典:gamepressure.com /
プレイ記ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その1
発売日に買って始めた、掛け合い形式の長編プレイ日記の第1回です。ピナコブの町の設定、最初の拠点、Tabキーで依頼を受ける流れなどを、スクリーンショット付きで分かりやすく紹介しています。
出典:あたうる興業【ブログ版】 /
レビューハウスフリッパー2の良い点と悪い点(ゲームの感想)
PS5版を遊んだ人の感想です。コントローラーの右スティックでカメラを動かすときの操作感の悪さを、設定を変えても直らなかった経緯まで含めて具体的に書いています。良い点としては、サンドボックスモードやオンラインで家を共有できる機能がもたらす長く遊べる楽しさを挙げています。
出典:note / とくめい(匿名) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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