Human Host


メディア

概要
『Human Host』は、Virtual Matrix Studioが開発・販売するオープンワールドのゾンビサバイバル・クラフトゲームで、2026年4月5日にWindows向けにSteamで早期アクセス配信が始まった。空気感染し潜伏期間が数年に及ぶウイルスによってほぼ全人類が感染した世界で、生まれつき免疫を持つ数少ない生存者として生き延びることが目的となる。
舞台は10種類のバイオームが連なる無限のプロシージャル生成世界で、地形や建物、木々まで破壊できる。防具が体の表面を物理的に覆って被弾を防ぐ衝突判定、建材を組み合わせた移動要塞の建造、Luaスクリプトによる車両制御、夜に襲来する大群に罠で備えるタワーディフェンス要素が特徴である。開発側は早期アクセス期間を約3年と見込み、マルチプレイや農業・釣り、NPC勢力、廃墟都市などの追加を計画している。
Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」を維持しており、『7 Days to Die』と比べて語られることも多い。発売後はこまめなパッチで不具合修正が続き、自転車や列車の追加、商人システムの導入準備などが段階的に進められている。協力プレイは開発中と告知されている。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: Human Host
10月に出た早期アクセスのアップデート告知をまとめた公式ページ。EA 0.8.32ではマップシステムを作り直し、車両の挙動も改善した。0.8.327と0.8.329ではチャンク生成、VRAM使用量、移動中のフリーズを改善。0.8.36では、商人システムの開発は終わっており、バイオームに大都市を追加する作業がすんだら一緒に配信すると予告している。
出典:Steam / Virtual Matrix Studio /
映像THE GREATEST SURVIVAL GAME UPDATE, EVER
7 Days to Dieの実況で知られるJaWoodleが、Human Hostの大型アップデートを取り上げた動画。公開日は、マップと車両を作り直したEA 0.8.32と同じ日。
出典:YouTube / JaWoodle /
プレイ記移動拠点を作ってゾンビだらけの世紀末世界をサバイバルするオープンワールドゲーム【 Human Host 】
早期アクセス版を、移動拠点づくりを軸に序盤から遊ぶ日本語の実況シリーズ第1回。ゾンビだらけの終末世界での探索と拠点建築の流れが分かる。
出典:YouTube / アフロマスク /
レビューIs Human Host Really Worth Playing? - REVIEW
ゾンビサバイバル専門の実況者が、価格、似た作品との比較、戦闘、不満点、破壊できる世界、クラフト・建築・車両、開発ペース、Workshop対応を章ごとに検証し、買うべきかどうかを結論づけるレビュー。
出典:YouTube / DeadZedje /
プレイ記[Human Host] 4話 持ちきれない物資量 [実況プレイ]
日本語の連続実況の第4話。拾った物資が増えて持ちきれなくなる中盤手前の、資源管理と物資漁りの様子を追っている。
出典:YouTube / クーロチャンネル /
プレイ記#01【Human Host】寄生された人間が怖すぎるサバイバルクラフトゲーム【ゲーム実況】
破壊できる無限の自動生成世界で、寄生されたゾンビと戦いながら拠点を作るサバイバルクラフトを、日本語で最初から遊ぶ実況の第1回。
出典:YouTube / シンパパ /
攻略新作ゾンビクラフトサバイバル【HUMAN HOST】で遊んでみた#2
山肌を掘って地下拠点を作りながら、地下拠点の安全性、ゾンビのルート認識と行動パターン、盾の性能、アイテムを素早く拾う方法、序盤に役立つ操作を検証する日本語実況。
出典:YouTube / えばのゲーム部屋 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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