I, the Forgotten One


メディア

概要
『I, the Forgotten One』は、John Louisが執筆し、2023年6月にHosted Gamesレーベルから配信された約45万語の対話型ノベルである。グラフィックや効果音を使わない完全なテキスト形式の作品で、PC、Mac、Linux、Android、iOS向けに提供されている。プレイヤーは先王の庶子として辺境の戦地へ追いやられた主人公となる。王の死と反乱で揺れる王国に呼び戻され、反乱騎士との戦いや自らの過去と向き合っていく。
Hosted Gamesは、ChoiceScriptを使って一般の作者が作品を発表できる仕組みである。作者は2020年のパンデミック下に趣味として執筆を始め、本作が最初の作品となった。選んだ性別によって周囲の見方が変わる描写、3種類の戦闘スタイル、主人公の精神状態の分岐が特徴だ。中世の戦争の過酷さと心の傷を描くローファンタジーである。
Steamでは約200件のユーザーレビューの89%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。物語や人物描写を高く評価する声がある一方、展開は比較的一本道でゲーム性は控えめだという指摘もある。発売後もバージョン1.2まで更新が続いた。作者は続編『I, the Unbroken One』を制作中で、2026年9月には公式フォーラムで第3章が公開された。
記事
最新記事
開発秘話I, the Unbroken One [ITFO2] [Chapter 3 Full Public Release] [September 30th, 2026]
作者本人が書いた続編『I, the Unbroken One』の開発スレッドです。2026年9月30日に第3章の摂政ルートと簒奪者ルートが一般公開され、約25万語に達しました。前作の3種類のエンディングから続きを遊べることや、威圧システム・精神状態ルートの続投、新しいロマンス相手が追加される予定も説明されています。
出典:Choice of Games Forum / John Louis (Bacondoneright) /
レビューI, the Forgotten One - Details
IFテキストゲームのデータベースIFDBの作品ページで、16件の評価(平均★4)と2件のユーザーレビューが載っています。2026年5月の短評はロマンスの少なさを惜しんでおり、2025年のレビューは、戦争の過酷さや主人公の心理描写に深みがある一方で物語はほぼ一本道だと評価しています。
出典:IFDB /
読むべき記事
開発秘話I, the Forgotten One Release Thread (1.2) [SEQUEL WIP UNDERWAY]
発売日(2023年6月22日)に作者が立てた公式の発売スレッドです。冒頭では1.1・1.2の更新内容として、ゲリラ戦と最終決戦のコードの全面的な作り直し、騎兵の強さや兵種ごとの損害計算の調整が説明されています。その後に読者の感想や攻略の相談が大量に続いています。
出典:Choice of Games Forum / John Louis (Bacondoneright) /
攻略How I can win the battle in Chapter 9?
第9章の最終決戦で勝てない人向けに、勝敗を決める4つの要素(軍の編成、敵の数、主人公の専門分野、親衛隊の特性)が整理されています。さらに、レンジャーの配置、親衛隊の特性ごとの集中・分散の使い分け、敵騎兵への対処といった具体的なコツも挙がっています。
出典:Steam Community /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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