アイスホッケー
Ice Hockey


メディア

概要
『アイスホッケー』は、任天堂が1988年にファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売したスポーツゲームである。同年には海外でNES版も発売された。任天堂がファミコン初期から展開してきたスポーツタイトル群に連なる一作で、デフォルメされた選手による少人数制のホッケーを、テンポの速いアクションとして遊べるようにまとめている。
大きな特徴は、チームの選手を体格の異なるタイプから選んで編成する点にある。太った選手は当たりが強く遅く、痩せた選手は素早いが非力で、その中間のタイプもいる。この組み合わせによってチームの性格が変わり、戦略性を生んでいる。対戦相手には複数の国の代表チームが用意され、2人対戦にも対応する。試合中の乱闘のようなコミカルな演出も盛り込まれている。
当時の家庭用ホッケーゲームとしては操作が分かりやすく、対戦の盛り上がりやすさから、友人や家族と遊ぶ定番タイトルとして記憶するプレイヤーも多い。後年はバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineなどで配信され、新しい世代にも触れられている。複雑なシミュレーション性は持たないものの、体格選択というシンプルで独自性のある仕組みが評価され、ファミコン期のスポーツゲームの中でも根強い人気を保つ作品とされる。
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最新記事
攻略アイスホッケー(任天堂)全作品の隠し要素&裏技まとめ
ディスクシステム版の裏技をコマンド付きでまとめた記事です。キーパー無しで試合をする方法やダッシュなどを紹介しています。あわせてバーチャルコンソール版・Switchオンライン版・『あつまれ どうぶつの森』での扱いや、新作が出る可能性にも触れています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
レビューアイスホッケー(任天堂)のレビュー!シンプルなホッケーゲーム!
Switchオンライン版を実際に遊んだ個人のレビューです。遊べる機種、操作の分かりやすさ、慣れるまでCPUが強く感じる難しさ、やり込み要素が少ないことなどを順に評価しています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
<04>アイスホッケー【ファミコン】 1988年
開発を担当したパックスソフトニカの元スタッフによる回想です。本作がディスクシステムのスポーツシリーズとして任天堂ブランドで企画されたこと、宮本氏が中心の情報開発室が指揮したこと、筆者がキャラクターのドット絵とサウンドを担当したことを明かしています。
出典:れたすはうす(はにれた) /
- NO IMAGE考察
Blades of Steel vs. Nintendo Ice Hockey, 30 years later
発売から30年の節目に、同じ年に出たコナミの『Blades of Steel』と本作を比べた特集です。ヤセ・ふつう・デブの選手編成や乱闘、テーマ曲といった本作ならではの魅力を振り返り、NHL担当の記者たちがどちら派かを語っています。
出典:ESPN /
レビュー【アイスホッケー】これぞ氷上の格闘技!VSモードで熱くなれるディスクシステムの隠れた名作!【ファミコン・ディスクシステム・任天堂・レビュー】
チーム選択、選手タイプ、テクニック、勝敗の仕組みを画面写真付きで解説したレビューです。友達の家で出会い、ディスクライターで書き換えたという当時の体験から、対戦プレイの熱さと編成の駆け引きを語っています。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
レビュー#120 – Ice Hockey
NESの全ソフトを遊んでいく企画の1本です。発売の経緯、各試合設定、選手タイプと番号ごとの役割、フェイスオフや操作の癖まで細かく解説し、筆者がおすすめする編成も添えています。
出典:Take on the NES Library /
レビューアイスホッケー【FDS】選手に個性を持たせた画期的スポーツゲーム
元ゲームショップ店員がルール、ヤセ・標準・デブの能力比較表、操作、乱闘、参加国、BGMを整理し、良い点と悪い点を独自の評価チャートでまとめています。当時のCM映像も載せています。
出典:レトロゲームナビ /
プレイ記任天堂の『アイスホッケー』はやっぱりサイコーだった!
30年ぶりにSwitchで本作を遊んだ父親が、大学生の息子と対戦した体験記です。編成の工夫で息子に逆転負けする様子を通して、シンプルな操作で盛り上がる対戦の魅力を伝えています。
出典:はてなブログ / コバろぐ /
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最終更新 2026-11-12
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