テニス
Tennis


メディア

概要
『テニス』は、任天堂が1984年1月にファミリーコンピュータ向けに発売したテニスゲームである。北米では1985年のNES発売時の初期タイトルの一つとして展開された。シングルスとダブルスに対応し、コンピューター相手の難易度は5段階から選べる。サーブ、ストローク、ボレー、ロブといった基本的な打ち分けを、十字キーとボタンの簡潔な操作で表現した点が特徴である。
ファミコン初期にはスポーツを題材とした作品が多く発売されており、本作もその流れに位置づけられる。コート上の審判席にマリオが描かれていることでも知られ、後年の『マリオテニス』シリーズにつながるマリオとテニスの組み合わせの原点として語られることがある。アーケード向けのVSシステム版も存在し、その後もバーチャルコンソールや「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」などで繰り返し配信されている。
現在の目で見れば演出やルールは簡素だが、操作が分かりやすくラリーの駆け引きを手軽に楽しめる点が評価されてきた。上位難易度のコンピューターは手ごわく、やり込みの対象として挙げられることもある。家庭用ゲームにおけるテニスゲームの初期の代表作として、懐かしさとともに言及される機会の多い作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【テニス】その後のテニスゲームの原点になったタイトル。世界初のリアルテニスゲーム!【ファミコン・任天堂・レビュー】
AC版の『VS.テニス』、PC版、ディスク版、配信版までの展開と販売本数を整理した記事。ボールの影で距離感を伝える工夫など、それまでのPong型テニスとの違いから本作の革新性を説明している。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
攻略任天堂テニス レベル5攻略
子どもの頃に歯が立たなかったCPUレベル5にSwitch Onlineで再挑戦し、勝つまでを書いた体験記。攻略動画も添えている。レベル1〜3、4、5それぞれの楽しみ方と戦い方の違いも具体的に書かれている。
出典:ガッツの夜明け /
レビューテニス【FC】シンプルゆえに奥が深い!ファミコンスポーツの名作
ルール、操作、レベル5で2連勝するとエンディングになる条件を整理した上で、打つタイミングだけで球種が決まる操作がかえって本物らしさを生んでいると評価している。対人戦がないことを最大の欠点に挙げている。
出典:ファミコン名作(個人サイト) /
考察At Random: Tennis (NES, 1983)
タイミング中心の操作でも基本的なテニスの戦術が成り立っていることを分析した回顧記事。2人対戦ができたアーケードのVS.システム版の思い出や、審判マリオの小ネタにも触れている。
出典:Gaming After 40 /
プレイ記『審判がマリオ...そして裏面への鍵 テニス』
発売当時の小学生が、本作でテニスの点数の数え方を覚え、家族でダブルスを楽しんだ思い出を書いている。『スーパーマリオブラザーズ』のワールド9を呼び出すためにクラスの友人が家に集まった話も入っている。
出典:アメブロ / ゲームミュージックDJ 200gavas /
- NO IMAGEレビュー
【FC】テニス ~レベル5 + ネット際の攻防がアツイ!~
操作、シングルスとダブルスの仕様、5段階のレベルを紹介した記事。CPUが前に詰めてくるため、ネット際のボレー合戦が緊張感の核になると、実際のプレイから書いている。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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