Idle Wizard


メディア
概要
『Idle Wizard』は、TwoWizardsが開発したインクリメンタル(放置)ゲームである。2019年にPC(Windows)向けに配信され、のちにXbox OneおよびXbox Series X|Sにも展開された。プレイヤーは魔法使いとなり、呪文や各種強化を通じてマナなどの資源を増やし、より大きな数値と新たな要素の解放を目指していく。放置ゲームの基本である、手を離している間も進行が続く仕組みと、周回によって恒久的な強化を得るリセット要素を組み合わせた構成が特徴とされる。
放置ゲームは2010年代にブラウザゲームやモバイルを中心に人気を広げ、のちにPCやコンソールへも移植されるようになった。本作もそうした流れのなかで登場したタイトルのひとつであり、魔法使いというファンタジー的な題材を取り入れ、育成方針の選択や要素の組み合わせによって遊び方に変化を持たせている点に工夫が見られる。
ユーザーからは、周回を重ねるごとに要素が増えていくやり込みの深さや、長時間かけて少しずつ進める遊び方が好意的に受け止められている。一方で、システムが多層的で序盤は分かりにくいという意見や、進行の遅さを指摘する声もあり、ジャンル特有の好みが評価を分ける傾向にある。放置ゲームを好む層を中心に支持を集めている作品である。
記事
最新記事
ニュースHalloween Event is live!
1.83.1アップデートと同時に、毎年恒例のハロウィンイベントが11月16日まで開催されている。画面に出るカボチャの種を集めてスキンやちょっとした報酬と交換でき、期間中はBatsとCrafting/Enchanting Dustの獲得量にボーナスが付く。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
ニュースUnnamed Space Idle crossover!
同じ放置系のUnnamed Space Idleとのコラボイベント(9/16〜10/15)を告知した記事。期間限定のCrewシステムと専用スキンが登場し、1.83.0でBGMが4曲に増え、効果音もほぼ全面的に作り直された。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
- NO IMAGEニュース
Idle Wizard is now available on itch.io!
開発元のTwoWizardsが、Steam・Xboxに続いてitch.io版の配信を始めたことを告知した開発ログ。itch.io上ではRPG要素を混ぜた放置ゲームとして紹介されている。
出典:itch.io / twowizards /
開発秘話Development Roadmap update
2月のロードマップから半年たった時点の中間報告。Town(旧City)の実装を終えたことを報告し、次はオートバトラー「Delve」、その後にResearchツリー、Towerの強化を4段階で進めると説明している。サウンド刷新とImprintsの作り直しもまだ予定に入っている。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
アプデJewel of the Realm
1.82.0「Jewel of the Realm」で、塔の周りに町を作る新システム「Town」が追加された。Gold・Stone・Mercury・Automatonsの4資源で建物を建てて強化できる。Source MemeticsとEnchanting Dustのボーナス計算も作り直された。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
アプデSolstice Event is live!
夏至イベントの告知と合わせて、1.81.1で簡体字中国語に対応したことと、「Renown DLC」に向けた内部準備を始めたことを伝えている。Box Grinderの体験版を遊んだ人への特典コラボも案内されている。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
アプデThe 1.81 update is now up
1.81で、最初からクラスを固定して挑む新モード「Fractured Realms」が追加された。クラスごとのハイスコアが、すべてのRealmに効く小さな永続ボーナスになる。長く後回しになっていたバランス調整もまとめて入った。
出典:Steam / Idle Wizard 公式 /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
R0 Progression Guide
ゲーム開始から最初のRealm(Mysteries e400)までを、アイテム・エンチャント・T2クラスの解放などの段階に分けて解説するコミュニティ製の総合ガイド。各段階の考え方と、どのクラスが向いているかを整理している。Xbox版は旧パッチのままで止まっているという注意書きもある。
出典:Official Idle Wizard Wiki /
- NO IMAGE攻略
Early Realms Progression Guide
R0ガイドの続きで、Realmに入ってからAscensionまでの進め方を解説している。クラスの選び方、Realmの長さ、Memetics、Mythic Forge、Quasi-Realmsなど中盤の主要な仕組みを段階ごとにまとめ、1.81.1の時点の内容に更新されている。
出典:Official Idle Wizard Wiki /
プレイ記20190228 Idle Wizard #2 / Beholder #3
Steam版が出た直後のプレイ日記。Voidmancerを例に、Void Manaを放置したときの倍率やMysteriesの重ねがけで桁数が爆発的に増える様子を、スクリーンショットと具体的な数値で伝えている。Paragonが44段階もあるやり込みの深さも紹介している。
出典:はてなブログ / ブログを作っては消すのやめろ /
プレイ記20190310 Beholder #3 家族全員生存クリア / Idle Wizard #4 1760億年ボタン
時間をスキップできるクラスで、スキップ中にリソースを貯めてさらにスキップを重ねるコンボを紹介したプレイ日記。Prodigyとの強さの比較や、Druid・Arcanistが進行のどの時期に向くかといった、クラスごとの実感のこもった評価が書かれている。
出典:はてなブログ / ブログを作っては消すのやめろ /
映像【#放置ゲーム】無料放置ゲームに3000時間吸われたVTuberおかつゆうすの末路を見てくれ 【#VTuber】 IdleWizard
配信の裏で3000時間遊び込んだVTuberが、無料で始められるIdle Wizardを紹介する日本語動画。表示はすべて英語だが、用語さえ押さえれば遊べることを初めての人向けに説明している。
出典:YouTube / おかつゆうす /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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