In Cold Blood


メディア

概要
『In Cold Blood』は、『ブロークンソード』シリーズで知られる英国のRevolution Softwareが開発し、2000年にUbi Softから発売されたスパイ・アドベンチャーゲームである。対応機種はPlayStationとWindows。英国情報部のエージェント、ジョン・コードを主人公に、架空の東欧国家を舞台とした諜報活動が描かれる。物語は、拘束されたコードが尋問のなかで過去の任務を回想する形式で進む。
開発元はそれまで2Dのポイント・アンド・クリック型アドベンチャーを得意としてきた。本作では、プリレンダリングの背景と3Dキャラクターを組み合わせ、直接操作で探索する形式を採用している。同時期に流行していたアクションアドベンチャーの影響がうかがえ、パズルや会話による謎解きを軸にしつつ、潜入や戦闘の要素も取り入れている。Revolutionが3D表現へ移行していく過程に位置づけられる作品といえる。
発売当時の評価は賛否が分かれた。映画的な演出やスパイものらしい筋立て、背景グラフィックの雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、操作性のぎこちなさや、アクション部分の物足りなさ、テンポの遅さを指摘する声も多かった。商業的にも大きな成功には至らず、開発元の代表作の陰に隠れがちだが、同社の作風の変遷をたどるうえで言及されることがある。
記事
読むべき記事
インタビュー25 Years with Charles Cecil - Part 2 (1997-2015)
Revolution Softwareの創業者チャールズ・セシルへのロングインタビュー後編。In Cold Bloodについては、Broken Swordの成功を受けてSonyと組み、「アドベンチャー+アクション」としてPlayStation向けに企画した経緯を語っている。しゃがみ操作を覚えさせる冒頭や戦闘の難しさ、長いロード時間を開発者自身が反省点として挙げている。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGEレビュー
In Cold Blood - Review
GOG版をもとに、スパイものとSFを組み合わせたアクションアドベンチャーとして評価したレビュー。物語と演出、プリレンダー背景の美しさは褒める一方、対象の自動選択やオートエイムといった操作面の欠点を具体的に挙げている。Sonyの依頼で作られた制作経緯やPC移植の流れにも触れている。
出典:Adventure Classic Gaming /
レビューIn Cold Blood – Best Served English
GOG版を最後まで遊んだ個人レビュー。旧作バイオハザードに近いラジコン操作のステルスアクションと位置付け、9〜10時間のスパイドラマとしての魅力と、現代の感覚では操作が古く感じる点を整理している。ゲームパッドの不具合でキーボードで遊んだ実体験も書かれている。
出典:Tom's Gaming Vault /
- NO IMAGEレビュー
In Cold Blood Review by metzomagic.com
PC版発売当時(2001年)のアドベンチャーファン視点のレビュー。回想形式で進む一本道の物語を強みとして評価する一方、潜入や戦闘の繰り返しが単調なことや、ステルスがうまくいかなかった体験を率直に書いている。
出典:metzomagic.com /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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