Increlution


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概要
『Increlution』は、Gnillerが開発したインクリメンタルゲーム(放置・数値成長系ゲーム)である。タイトルは「incremental」と「evolution」を組み合わせた造語とされる。プレイヤーは一人の人物として生を受け、さまざまな行動を時間をかけて実行しながら技能を伸ばしていく。人生はやがて終わりを迎えるが、次の生では前世で得た成長の一部が引き継がれ、より先へと進めるようになる。この転生の繰り返しによって、物語が少しずつ展開していく構成である。
ジャンルとしては、行動をキューに積んで自動進行させる「ループ型」「人生シミュレーション型」のインクリメンタルゲームの系譜に属する。行動の順序や配分を工夫して一回の人生をいかに効率よく使うかが攻略の中心であり、ブラウザ発のインクリメンタルゲーム文化で好まれてきた最適化の楽しみを、物語性のある形で味わえる。数値の増加だけでなく、章立てで進むストーリーが動機付けとなる点が特徴として挙げられる。
Steamでは早期アクセスを経て提供されており、ユーザーレビューは概ね好意的である。ジャンルの愛好者からは、手触りのよいループ設計や物語の見せ方が評価されている。一方で、終盤の進行の遅さや繰り返しの単調さを指摘する声もあり、インクリメンタルゲームへの適性によって評価が分かれやすい作品といえる。
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攻略【攻略】Increlution:最速の進め方,ゲームシステムを解説
メイン画面の各表示(生存時間、ライフ減少速度、キュー予約、自動化の優先度など)を画像付きで一つずつ説明し、仕事→建築→探検の順で進めるといった効率の良い進め方をまとめた日本語の入門ガイド。
出典:ユニティバース(個人ブログ) /
レビュー「Increlution」レビュー 世代交代しながら旅をする放置ゲーム
HPが減り続ける中でアクションを選んで生き延び、死ぬとスキルの一部を次の世代に引き継ぐという本作の流れを、スクリーンショット付きで紹介したレビュー。Melvor Idleに近いが、分岐のあるストーリーが中心のRPG体験だと評している。
出典:YuuGaming(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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