開発元
Bryan Gale
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『Induction』は、Bryan Galeが個人で開発したパズルゲームである。プレイヤーはミニマルな立体空間でブロックを操作し、ゴールへ導く。最大の特徴は時間を巻き戻す仕組みで、過去の自分の行動と現在の自分が同じ盤面に共存する。この因果関係を利用して解法を組み立てる点に、本作の独自性がある。

時間操作を題材にしたパズルゲームは、2000年代後半以降のインディーゲームで繰り返し試みられてきた。本作はその中でも、タイムパラドックスや因果のループそのものを論理パズルとして扱う設計で知られる。演出は極力削ぎ落とされ、物語的な要素もほぼない。そのぶん、ルールの理解と思考の積み重ねに焦点が絞られている。ステージは段階的に新しい概念を導入する構成で、後半になるほど時間の前後関係を頭の中で厳密に追う必要が出てくる。

発売後は大規模な話題作にはならなかったものの、難度の高い論理パズルを好むプレイヤーの間で評価されている。時間ループを扱った作品の中でも独創的な一本として、名前が挙がることがある。一方で、抽象度の高さと難しさから人を選ぶという声もあり、広く遊ばれる作品というより、熱心なパズル愛好家に支持される作品と位置づけられる。

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最終更新 2026-11-06

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