無限のデュナミス
Infinite Dunamis


メディア

概要
『無限のデュナミス』は、KEMCOのRPG作品を数多く手がけてきたExe Createが開発したファンタジーRPGである。2013年にスマートフォン向けに配信され、のちにNintendo 3DSのダウンロード専用ソフトとしても展開された。ドット絵で描かれたキャラクターとフィールド、コマンド選択式のターン制バトルを軸にした、1990年代の家庭用RPGを思わせる作りの一本である。
この時期のKEMCOは、Exe Createなどの開発会社と組み、クラシックなスタイルのRPGをスマートフォンや携帯ゲーム機向けに短い間隔で送り出していた。本作もその流れに位置づけられる作品で、タイトルにある「デュナミス」と呼ばれる力をめぐる物語を中心に、仲間とともに冒険を進めていく構成である。手頃な価格とプレイ時間で古典的なRPGを遊べる点が、同社タイトル群に共通する特徴となっている。
評価の面では、遊びやすい難易度や育成要素、懐かしさのある演出を好意的に受け止める声がある。一方で、シナリオやシステムが王道の範囲にとどまる点や、同時期の同社作品との差別化が弱い点を指摘する意見も見られる。大きな話題作とはいえないが、KEMCO系のRPGを継続して遊ぶ層を中心に、気軽に楽しめる一作として受け入れられている。
記事
読むべき記事
レビュー【ゲームレビュー】無限のデュナミス
ストーリー・音楽・システム・バトルを項目ごとに評価した長いレビューです。ガイアアイコンや「スタニング」、ギガ/ナノ個体といった独自の戦闘要素を詳しく解説しています。難易度を一度変えると20戦するまで変えられない仕様や、3種類あるエンディングの条件など、遊ぶ前に知っておきたい注意点もまとめています。
出典:光と闇のゲーマー空間_Ver2(個人ブログ / reniese) /
レビューInfinite Dunamis Review (3DS eShop)
3DS版の海外レビューです。ガイアアイコンによる行動順の駆け引き、エステル(日本語版のエテル)を「結晶」や「コア」で強化する育成、武器の熟練度でスキルを覚える仕組みを高く評価しています。ユーモアのある文章も褒める一方、スマホからの移植で生じたカクつく描画や作りの粗さを欠点に挙げています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記無限のデュナミス クリア!
Android版でバッドエンドの後にノーマルエンドに到達したプレイ記録です。クリア後の闘技場や裏ボスまでやり込んでおり、効率よくレベルを上げる場所と手順、隠し通路が地図に表示されるといったクリア後の変化を具体的にメモしています。
出典:ユウキのRPG日記(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
‘RPG Infinite Dunamis’ Review
スマホ版の海外レビューです。開発元EXE Createの古いエンジンが原因のスクロールの重さや、前作Unlucky Heroに比べて戦闘が易しくなった点を指摘しています。一方で、キャラクター同士のやり取りや育成システムはケムコ作品の平均より上だと評価しています。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGE攻略
Infinite Dunamis
ケムコ作品のファンサイトにある本作のページです。魔法・武器・宝箱・敵・サブクエストの一覧へのリンクがまとまっています。掲載されているレビューでは、ラスボス前に必要なレベル上げ、バッドエンドを見た後のセーブで行ける場所、トゥルーエンドに2周目が必要なことなど、終盤の進め方を詳しく説明しています。
出典:RPG Insanity /
- NO IMAGE攻略
☆3DS 無限のデュナミス 攻略(1)☆
3DS版の序盤(ビダーヤの洞窟からサンターレの町あたり)の攻略記事です。ダンジョンごとの宝箱(隠し通路の中身を含む)、ボスの倒し方、サブクエストを受ける条件と報酬を順番に整理しています。
出典:☆Almagest☆(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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