Mind Scanners


メディア
概要
『Mind Scanners』は、インディースタジオThe Outer Zoneが開発し、2021年にPC向けに発売されたディストピア風のシミュレーションゲームである。プレイヤーは「ストラクチャー」と呼ばれる閉ざされた都市で働く「マインドスキャナー」となり、市民の精神状態を診断して正気か狂気かを判定し、奇妙な器具を使って「治療」を施していく。限られた時間と資金のなかで家族を養いながら業務をこなすという構造をとっている。
本作は、権力に従属する職務を通して倫理的なジレンマを描く『Papers, Please』系統のゲームとしばしば並べて語られる。精神医療の歴史に見られる強制的な治療や、「正常」と「異常」の線引きを権力が決めるという問題を題材にしており、体制の命令に従うか、患者の個性や尊厳を守るかという選択がプレイヤーに委ねられる。モノクロを基調にした独特のビジュアルも特徴である。
評価面では、テーマの重さと雰囲気、ミニゲーム的な治療パートの奇妙さが好意的に受け止められた一方、作業の繰り返しや物語の掘り下げについては物足りなさを指摘する声もある。精神衛生や管理社会を扱う小品として、一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューMind Scanners creator Malte Burup on forcing a game design onto a concept, the psychotherapy of the 1800s, and the player’s struggle to become a hero
発売直後に、ゲームディレクターのMalte Burup(The Outer Zone)に行った開発者インタビュー。初期タイトル『House of Lunacy』からの変遷、少人数での開発体制、19世紀の心理療法に着想を得た点、コンセプトとゲームデザインの噛み合わせの苦労などを掘り下げている。
出典:Game World Observer /
レビューMind Scanners review
Andy Kellyによるレビュー。管理社会「ストラクチャー」で患者を診断・“治療”する仕組みを解説し、人格を削る装置と「正気/狂気」という乱暴な二択そのものが体制の非人間性を表している点を評価。モラルを試されるサイバーパンク物語だとまとめている。
出典:PC Gamer /
批評Insanity and Government in Mind Scanners
『Papers, Please』や『Orwell』の系譜に本作を位置づけた批評エッセイ。フォーヴィスム的な配色の意図、通貨「kapok」に込められたソ連的な記号、「正常=服従」とみなす体制の論理を読み解き、精神疾患と権威主義の描き方について複雑な思いを論じている。
出典:Death is a Whale / James Tregonning /
レビューMind Scanners Review
9/10の高評価レビュー。「丁寧に治療するか、効率を取るか」というジレンマがテーマのメタファーとして機能していること、奇妙で印象に残る患者たち、手触りのある装置ミニゲームを称賛。約4時間というテンポの良さも長所に挙げている。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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