Inquisitor


メディア
概要
『Inquisitor』は、チェコのCinemaxが開発したアイソメトリック視点のロールプレイングゲームである。剣と魔法を扱う中世風の世界で、異端審問官として各地の異端の噂を調べ、証言や証拠を集めて真相に迫る。リアルタイムの戦闘に加え、膨大な会話と調査の比重が大きい。複数の職業から主人公を選べ、職業によって攻略のアプローチが変わる。
本作はまず2009年頃にチェコ語版として発売され、のちに英語版が整備されて2012年前後にPCのダウンロード販売でも流通するようになった。『バルダーズ・ゲート』や『ディアブロ』など1990年代末の古典的なPC RPGの影響を色濃く受けており、懐古的な作風を意図的に掲げた作品である。宗教権力と信仰、罪と裁きといった題材を、比較的シリアスなトーンで描いている点も特徴だ。
評価は賛否が分かれている。プレイ時間の長さ、テキスト量の多さ、推理しながら進める調査要素は、オールドスクールなRPGを好む層から支持された。一方で、古さの目立つグラフィックや操作性、高い難度、翻訳の粗さなどを指摘する声も少なくない。広く知られたヒット作ではないが、東欧発のインディー寄りRPGとして一定の固定ファンを持つ作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Inquisitor
英語版の発売に合わせて書かれた長いレビューです。世界観・ストーリーなどの設定面と、システム・戦闘などのゲーム性の面に分けて検証しています。異端審問という捜査要素とDiablo風の戦闘を組み合わせるという狙いが、うまく噛み合っていないと結論づけています。
出典:RPG Codex /
レビューInquisitor Review
90年代末〜2000年代初頭のRPGの要素(プリレンダー背景、膨大なテキスト、100時間級のボリューム)が揃っている点は評価しています。一方で、バランスの破綻、直線的なクエスト、戦闘の出来の悪さが体験の大半を損なっていると指摘する全3ページのレビューです。
出典:GameBanshee /
- NO IMAGE回顧
Inquisitor Retrospective
発売時の評価は、バグや見た目、大手媒体の評判といった外的な要因に左右されたと振り返る記事です。そのうえで、宗教色の濃い中世の世界観や謎解き・調査の面白さを改めて評価し直しています。
出典:RPGWatch /
レビューInquisitor - recenze
2009年のチェコ語版の発売時に掲載された、チェコの大手ゲーム媒体のレビューです。魔女狩り・異端者の追跡・拷問による尋問といった独自の要素と、魔法のある暗い中世RPGとしての完成度を評価しています。
出典:Games.cz (Games.tiscali.cz) /
- NO IMAGEレビュー
Inquisitor - A Review
50時間以上遊んでもまだ3分の2ほどという長さに触れつつ、戦闘・捜査・サブクエストの分岐(犯人を突き出すか、見逃すか、火刑にするか)を紹介しています。全体としては、人を選ぶが好きな人には価格に見合う作品と評価しています。
出典:RPGWatch /
レビューInquisitor Review
9年の開発と3年の英訳作業、5,000ページ分のテキストといった制作規模を紹介しています。評者自身はクリアできなかったと正直に明かし、難易度の高さや戦闘の厳しさが一般のプレイヤーにとってどれほどの壁になるかを具体的に記しています。
出典:Just Adventure /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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