Instinction


メディア
概要
『Instinction』は、ニュージーランドのスタジオ Hashbane Interactive が開発・販売を手がける一人称視点の先史時代アクションアドベンチャーである。建築ビジュアライゼーションを手がけていたメンバーが立ち上げたスタジオにとっての第1作にあたり、開発陣はカプコンの『ディノクライシス』の精神的続編を目指す作品と位置づけている。舞台はユカタン半島に隠された失われた中米文明の地で、恐竜をはじめとする先史時代の生物と謎の組織が絡む物語が描かれる。
発表は2021年2月。当初は2022年9月の発売を予定していたが、2022年初頭に投資会社 Hillfarrance からの追加出資を受けて開発体制を拡大し、内容を作り直す方針となったため、発売時期は繰り返し後ろ倒しになった。開発元は2025年の発売を目標に掲げていたものの、2026年8月時点でも Steam ストアの発売日は未定のままとなっている。支援者向けエディションを購入したユーザーには、4つのフェーズに分けて段階的に公開されるアルファ版へのアクセスが提供されている。
Unreal Engine 5 を用いたジャングルや遺跡の質感表現と、恐竜との遭遇を軸にした戦闘・探索・パズルの組み合わせが注目点である。シングルプレイのキャンペーンに加えて協力プレイの実装も予告されており、対応機種は PC・PlayStation・Xbox の各機種とされている。恐竜ものの新作を待つ層の受け皿として期待される一方、小規模スタジオによる長期開発をどう着地させるかが焦点となっている。
記事
最新記事
考察Did Rob Vickery kill the dinosaurs (video game)?
開発元 Hashbane が出資元 Hillfarrance の創業者 Rob Vickery に約100万NZドルの資金を流用されたと訴えた件を、本人の否定コメントや NZGCP による調査の存在まで含めて個人の書き手が追った記事。金銭疑惑そのものは未確定として扱われ、Instinction の開発停滞の背景にある資金問題を整理している。
出典:Substack / Wry Angle(Ben M) /
ニュースInstinction Alpha Test Begins June 2024, Dinosaur Count, New Story Details, and More Revealed
Supporter Edition 購入者向けアルファを2024年6月から4フェーズに分けて開始すると発表し、launch 時29体の恐竜+DLCで25体追加、主人公 Izzy がユカタン奥地の隠れた文明にたどり着く物語の骨子などが明かされた。当時の発売目標は2025年Q4。
出典:MP1st /
- NO IMAGEニュース
INSTINCTION Gameplay Trailer: Fight Dinosaurs Or Die
2021年の初公開以来はじめて実プレイに近い映像が公開され、メキシコのジャングルを進む主人公 Isabel、クエスト・パズル・戦闘・探索という構成が示された。あわせて公式サイトで39.99ドルからの予約受付が始まったことも報じている。
出典:Fangoria /
ニュースInstinction Devs Hashbane Receives Additional Investment, Snags World Class Talent From AAA Studios
ニュージーランドの投資会社 Hillfarrance から200万ドルの追加出資を受け、『Shadow of the Tomb Raider』のライター Cameron Suey や『Prehistoric Planet』のクリーチャーアーティスト Sanjay Singh が参加、発売目標を2025年へ延期したと伝えた記事。
出典:MP1st /
読むべき記事
インタビューInterview: Can Instinction be a true successor to Dino Crisis?
開発者 Richard Gold に、登場する約98種の古生物(恐竜以外のスミロドン等を含む)、羽毛表現への古生物学的アプローチ、12のバイオームからなる準オープンな構造、協力プレイ時の難度調整方針などを聞いた長尺インタビュー。
出典:TheSixthAxis /
インタビューHashbane Talks Instinction – Dino Crisis Inspiration, Dinosaur AI & More
共同創業者 Jade Saunders とリード開発者 Richard Gold が、趣味の試作から本格プロジェクトへ育った経緯、群れの挙動を扱う恐竜 AI、部位欠損を含む銃撃表現、研究施設やセノーテなど舞台設計を語ったインタビュー。
出典:MP1st /
インタビューInstinction Interview: Devs Talk New Zealand, 8K/120FPS, Inspirations and Zombie Dinosaurs
『ディノクライシス』『Turok』『Trespasser』に加え『メタルギアソリッド』『Alien: Isolation』まで挙げた影響源、8K/120fps という当時の宣伝文句に対する現実的な補足、追加課金を入れない方針、ゾンビ恐竜モードなどを開発陣が語っている。
出典:DualShockers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









