開発元
Louis Rigaud、Goblinz Studio
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『イリスと巨人』は、フランスの個人開発者ルイ・リゴーが手がけ、Goblinz Publishingから2020年に発売されたローグライト型のデッキ構築カードゲームである。主人公の少女イリスは自らの内面を映した幻想世界に入り込み、不安や恐れが姿を変えた怪物たちと戦いながら、その先に待つ巨人を目指して進んでいく。

本作は『Slay the Spire』以降に数多く登場したデッキ構築ローグライトの系譜に連なる作品だ。そのなかで、奥行きのある列に並んだ敵に対し、カードの射程や配置を考えながら攻撃する独自の戦闘システムを採用している。一度の挑戦で敗れても、その間に得た経験をもとに能力やカードを解放でき、繰り返し挑むほど少しずつ先へ進めるよう設計されている。手描き風の柔らかなビジュアルと静かな音楽も特徴で、戦闘の合間には少女の記憶や心情を断片的に描く演出が挟まれる。

評価面では、内向的な少女の心の葛藤を幻想的な世界観に重ねた語り口と、短時間でも遊べる手軽な戦略性が好意的に受け止められた。一方で、カードやシステムの奥深さについては大作のデッキ構築ゲームに比べて控えめだとする声もある。小規模ながら、作家性の強いインディー作品として一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-12

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