igdb—
steam—
開発元
Positron
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『イズ : インターナル・セクション』は、1999年にスクウェアから発売されたPlayStation用のシューティングゲームで、開発はPositronが担当した。日本国内のみで発売された作品である。プレイヤーはチューブ状の空間の内壁に沿って移動しながら、奥から迫ってくる抽象的なオブジェクトを撃ち落としていく。ポリゴンやワイヤーフレームを用いた幾何学的な映像と電子音楽を組み合わせ、具体的な物語や世界観の説明をほとんど持たない点が特徴だ。

当時のスクウェアはRPGを主力としつつ、多様なジャンルの作品を送り出していた時期にあたり、本作もそうした流れの中で生まれた実験的なタイトルの一つと位置づけられる。視点を固定した筒状のフィールドで撃ち合う構造から、古典的なアーケード作品『テンペスト』の系譜に連なるものとして語られることが多い。また、音楽と映像の一体感を重視した作りは、後年の『Rez』などに先行する試みとして言及されることもある。

発売当時は大きな商業的成功を収めた作品ではなく、知名度も高いとは言いにくい。一方で、ゲームデザインの簡潔さと、音と映像が生む独特の没入感を評価する声は根強く、海外を含むレトロゲームの愛好家や輸入ゲームのファンの間ではカルト的な人気を持つ作品として扱われている。

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最終更新 2026-11-09

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