iS: internal section


メディア

概要
『イズ : インターナル・セクション』は、1999年にスクウェアから発売されたPlayStation用のシューティングゲームで、開発はPositronが担当した。日本国内のみで発売された作品である。プレイヤーはチューブ状の空間の内壁に沿って移動しながら、奥から迫ってくる抽象的なオブジェクトを撃ち落としていく。ポリゴンやワイヤーフレームを用いた幾何学的な映像と電子音楽を組み合わせ、具体的な物語や世界観の説明をほとんど持たない点が特徴だ。
当時のスクウェアはRPGを主力としつつ、多様なジャンルの作品を送り出していた時期にあたり、本作もそうした流れの中で生まれた実験的なタイトルの一つと位置づけられる。視点を固定した筒状のフィールドで撃ち合う構造から、古典的なアーケード作品『テンペスト』の系譜に連なるものとして語られることが多い。また、音楽と映像の一体感を重視した作りは、後年の『Rez』などに先行する試みとして言及されることもある。
発売当時は大きな商業的成功を収めた作品ではなく、知名度も高いとは言いにくい。一方で、ゲームデザインの簡潔さと、音と映像が生む独特の没入感を評価する声は根強く、海外を含むレトロゲームの愛好家や輸入ゲームのファンの間ではカルト的な人気を持つ作品として扱われている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:is internal section
チューブ型ステージの仕組みと、それが生む独特の空間感覚を解説している。十二支の名前が付いた12種類の武装は、それぞれの性能と得点倍率まで一つずつ評価。音楽CDに入れ替えて遊べるambientモードの面白さと物足りない点、Rezなど似た作品との比較にも触れている。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
レビューiS - Internal Section (Playstation)
シューティングの1コイン・クリア(ノーコンティニュー)を記録するブロガーによるレビュー。TempestやGyrussと比べてチューブシューターとしての遊びやすさを分析し、イレイザー(ボム)の仕組み、12武装の使い分け、ステージ構成を実プレイをもとに解説している。
出典:1CC Log for Shmups /
映像【HDリマスター】スクエニが放つデジタル万華鏡!無敵プレイ・プレイステーション:IS internal section【エンディングまで】
全8ステージをエンディングまで通して見られる高画質の映像。ステージごとのチャプターがあり、説明欄では十二支の武装、高解像度のグラフィック、手持ちの音楽CDを使えるambientモードを紹介している。
出典:YouTube / Shooting Heaven /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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