いただきスマッシュ
Itadaki Smash


メディア
概要
『いただきスマッシュ』は、スペイン・ビルバオの小規模スタジオMain Loopが開発した2.5Dのベルトスクロールアクションである。ジャンルの名作に敬意を払った作品とされ、コンボや投げ技、必殺技を組み合わせて戦い、新しいスキルを身につけながら進む。町一番のレストランを営むカツの店を潰そうと、テンゴゴマフィアが町中の料理に呪いをかけて悪魔に変えてしまう。プレイヤーは日本の昔話をもとにした4人の妖怪キャラクターから1人を選び、町を救うために戦う。一人でも友達とでも遊べる。
開発元のMain Loopは、PlayStation Talentsで『Submersed』を手がけたスタジオで、本作は同プログラムの支援を受けて作られた。PC(Steam)版は2021年5月20日に発売され、同時期にPS4版も出ている。その後Switch版が登場し、日本ではShinyudenが2022年12月15日にニンテンドーeショップで配信した。『ストリーツオブレイジ4』などの成功でベルトスクロールアクションが再び注目されていた時期の作品である。
評価は分かれている。海外レビューでは、アジア風のカラフルなアニメ調グラフィックが評価された一方、ボリュームの少なさや戦闘の浅さを指摘する声があった。Steamのユーザー評価は「賛否両論」である。国内ではセールで安くなった際に手に取られ、実況動画などで取り上げられることがある。
記事
読むべき記事
レビューItadaki Smash 「いただきスマッシュ」- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
基本情報、ストーリー、操作、KIゲージや魔法攻撃などの特殊技の仕組み、ステージ紹介までまとめた網羅的な解説レビューです。Lスティックの慣性による誤操作やジャンプ攻撃が強すぎる点など具体的な欠点も挙げ、10点満点で6.5点と評価しています。
出典:古今ゲーム録 / stgk /
- NO IMAGE開発秘話
Itadaki Smash, sushi y guantazos desde Bilbao
ビルバオの小さなスタジオMain Loopが本作を作った経緯を、開発者の証言をもとにたどる記事です。仮タイトル「Street of Rice」から始まったこと、Relevoが関わってタイトル名が決まった経緯、コロナ禍で開発が遅れたこと、作曲家の起用についても書かれています。
出典:Videojuegos Vascos / Julen Zaballa /
レビューいきなりババアが出てくるキャラの濃さ!ゲームとしては普通!『Itadaki Smash 「いただきスマッシュ」』レビュー!【Switch/PC】
メタなセリフを連発するシナリオや濃いキャラデザインといったB級らしさを楽しみつつ、アクションは手堅い一方で反応の悪さや大味なバランスが気になると率直に書いたレビューです。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
プレイ記ITADAKI SMASH イタダキスマッシュをプレイしてみた。ベルトスクロールアクション。PS北米
日本語に対応していなかったPS4北米版を発売直後に遊んだ記録です。4人のキャラ、4つのモード、キャラごとのスペシャルアタックや操作感、スーパーアーマーを持つ敵への対処法を紹介しています。
出典:DEBUFF GAMERS /
映像【 Switch 】 新作ベルトスクロールアクションは、どうしてこうなった!? 【 いただきスマッシュ / クリアレビュー 】
Switch版をクリアした上で、概要、良かった点2つ、気になった点2つ、まとめの順に約8分で整理したレビュー動画です。
出典:YouTube / あらやん Game /
レビューSwitch Review - 'Itadaki Smash'
Switch版を、グラフィック、サウンド、ユーモア、技の少なさ、セーブの不便さ、動作の不安定さまで細かく検証した長めの英語レビューで、10点満点で4.0点と厳しく評価しています。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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