開発元
Buma Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『とにかく作り切ってリリース』は、米インディアナポリスを拠点とするBuma Gamesのデビュー作で、放置要素を取り入れたクリッカー型のインクリメンタルゲームである。Buma Gamesは夫婦2人のインディースタジオで、パブリッシングはSpaceJazzと共同で行っている。プレイヤーはインディー開発者となり、発売日が突然翌日に前倒しされたうえ、コードは1行もなく倒産寸前という状況から、残り24時間でゲームを完成させる。プロジェクトマネージャーを務める犬のジョーのもとで、コーディングや設備の強化、自動化を進め、多層的なプレステージや隠し要素、複数のエンディングに挑む。

ゲーム開発の締め切り前の追い込み、いわゆるクランチを題材にした作品である。2026年4月にSteamでデモ版を公開し、6月には日本語対応が発表された。当初は7月の発売を予定していたが、その後延期となり、大型タイトルとの発売日の重なりを避けるため最終的に1日ずらして、2026年9月23日にPC(Steam)で正式に発売された。

デモ版は100件超のユーザーレビューで9割以上の好評を得ていた。製品版も発売後、Steamのユーザーレビューで「非常に好評」を維持しており、600件を超えるレビューのうち約9割が好評である。国内でもゲームメディアが発売を取り上げ、発売前日のゲーム開発を描くユーモラスな設定が紹介された。

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最終更新 2026-11-09

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