ジェットセットラジオ
Jet Set Radio


メディア
概要
『Jet Set Radio』は、セガが2000年にドリームキャスト向けに発売したアクションゲームである(北米では『Jet Grind Radio』の題で発売)。スミス・トーキョーと呼ばれる架空の都市を舞台に、インラインスケートを履いたストリートギャング「GG's」の一員となり、街を滑走しながらグラフィティを描き、警察や敵対勢力の妨害をかわしていく。プレイヤーが描くグラフィティはエディタで自作することもでき、街を自分たちの色に塗り替えるという反抗的なモチーフが全体を貫いている。
本作は輪郭線を強調したセルシェーディング調の表現を大々的に採用した初期のタイトルの一つとして知られ、以後の3Dゲームのビジュアル表現に与えた影響がしばしば語られる。長沼英樹らが手がけたサウンドトラックも、ヒップホップやビッグビート、J-POPなど多様な楽曲を混在させた構成が特徴で、作品の象徴として扱われることが多い。
発売当時から批評面では映像表現と音楽への評価が高い一方、カメラワークやタグ入力の操作性に対する指摘も見られた。商業的には大ヒットとは言い難かったが、続編『ジェットセットラジオ フューチャー』(Xbox)が作られ、2012年にはHD版が各機種へ配信された。独特の美術と音楽を理由に長く支持され、カルト的な人気作として言及され続けている作品である。
記事
最新記事
映像An Independent Jet Set Radio Animated Pilot Releases Next Month
ファンが自主制作しているアニメ『Jet Set Radio Heroes』を紹介する記事。2026年10月に新しいティザーが公開され、本編パイロットは11月7日に初公開されると伝えている。シリーズの歩みやSEGAが進めているリブートの現状も短くまとめている。
出典:Q30 Television /
解説Jet Set Radio on Dreamcast: the game that changed cel-shaded graphics
Smilebitが3Dモデルを手描き風に見せるために作った描画手法を解説する記事。段階的な陰影、太い輪郭線、UIまで統一したビジュアルなど、セルシェーディングの先駆けとして何が新しかったのかを技術と見た目の両面から説明している。
出典:GenerationAmiga.com /
- NO IMAGEニュース
Sega Cancels Super Game, But New Crazy Taxi And Jet Set Radio Are Still Coming
SEGAが大型プロジェクト「Super Game」の開発中止を認めた一方で、ジェットセットラジオ新作はクレイジータクシーなどと並んで開発継続中の扱いのままだと報じる記事。発売日はまだ決まっていない。
出典:GameSpot /
ニュースSega to Bring Back Classic IP Through its New Sega Universe Initiative
SEGAが過去のIPを映画・音楽・ファッションなどゲーム以外にも広げる取り組み「Sega Universe」を始めたと伝える記事。ジェットセットラジオなどのリブートが進む中で、旧作IPをどう活用していくかという流れを解説している。
出典:GamingBolt /
プレイ記ジェットセットラジオ〜思い出はいつだって美化される〜
ドリームキャスト版を当時遊び込んだ筆者が、Vita版を再ダウンロードするまでの苦労を経て久しぶりに遊び直した記録。記憶の中の「難しさ」は実は操作性のクセだったと気づき、思い出補正について正直に語っている。
出典:note / よしぞう /
読むべき記事
批評Jet Set Radio: grinding the cutting edge of cool for 25 years
25周年に合わせて、本作がY2K(2000年前後)の美学をどう先取りしていたかを論じる批評。90年代のゲーム業界が「格好よさ」を求めた流れ、ストリート文化、音楽が果たした役割まで含めて、作品の位置づけを語っている。
出典:BFI /
開発秘話The Story Of Jet Set Radio's Unexpected Journey From Dreamcast To Game Boy Advance
ゲームボーイアドバンス版を作った開発者への取材に基づく記事。素材データを受け取れず、ドリームキャスト版のディスクを解析して移植した経緯など、移植の舞台裏を詳しく伝えている。
出典:Time Extension /
映像The Samples of Jet Set Radio + Jet Set Radio Future
長沼英樹氏を中心とする『JSR』と『JSRF』のサウンドトラックについて、使われているサンプリング元を曲ごとに検証していく50分超の解説動画。
出典:YouTube / ToweryQuip /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】ジェットセットラジオ [評価・感想] セガ流箱庭アクションゲーム!
HD版を約10時間遊んだレビュー。癖はあるが上達すると気持ちいい操作、多彩なミッション、ボーカル曲、HD版で加わった要素などを評価する一方、QTEや「エリア外に出ると強制終了する」仕様への不満も具体的に挙げている。
出典:kentworld-blog / KENT /
考察Jet Set Radio: A Time Capsule of Late 90s Counter-Culture
幼少期にドリームキャストで本作に出会った思い出を入り口に、90年代末のカウンターカルチャーやストリートの美学がどう作品に詰め込まれているかを読み解くエッセイ。
出典:sabukaru /
- NO IMAGEプレイ記
伝説のストリートアクション「ジェットセットラジオ」の感想と魅力
初代にどっぷりハマった筆者が、長沼サウンドの中毒性や、初代と『フューチャー』のサントラの違い、続編をプレイできるまで何年もかかった思い出などを、体験を交えて語る日本語のブログ記事。
出典:ぱっかんブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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