Jet Set Radio Future


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概要
『Jet Set Radio Future』は、セガのスマイルビット(旧セガ第9研究開発部)が開発し、2002年にXbox向けに発売されたアクションゲームである。ドリームキャストで2000年に登場した『ジェットセットラジオ』(日本国内では『ジェットセットラジオ』、北米では『Jet Grind Radio』名義)の続編にあたり、近未来の東京を思わせる架空都市を舞台に、インラインスケートで街を滑走しグラフィティを描くという基本コンセプトを引き継いでいる。
前作を特徴づけたセルシェーディング調のグラフィックとヒップホップ・エレクトロを軸にしたサウンドトラックは本作でも中核を占め、長沼英樹らによる楽曲がゲーム内ラジオ局という形式で提示される。ゲームデザイン面では前作のトリック入力やタイム制の要求を緩め、より自由な滑走と探索に重心を移した設計がとられた。当時のXboxはセガがハードウェア事業から撤退しソフト専業へ移行した直後の主要な供給先であり、本作はその流れを象徴するタイトルとして扱われている。
評価としては、美術様式と音楽、街を移動する感覚の心地よさが広く支持された一方、前作に比べて挑戦性が下がった点やカメラ・ミッション構成への不満を挙げる声もある。プラットフォームがXboxに限られたため到達した層は限定的だったが、後年もカルト的な人気を保ち、続編を望む声や精神的続編を掲げるインディー作品への影響が繰り返し語られている。
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最新記事
ニュースAn Independent Jet Set Radio Animated Pilot Releases Next Month
『JSRF』の絵柄を下敷きにしたファン制作アニメ『Jet Set Radio Heroes』のフルパイロットが2026年11月7日に公開されるという記事です。2026年10月の新ティザーでGGsの主要メンバーがお披露目されたことや、長沼英樹氏の楽曲へのオマージュにも触れています。
出典:Q30 Television /
ニュースSega president explains why it made the decision to cancel its much-hyped ‘Super Game’
セガの社長がSuper Game中止の理由を説明した記事です。中止後も『ジェット セット ラジオ』などのクラシックIP復活計画は続いていることが、改めて伝えられています。
出典:VGC /
読むべき記事
映像Masterpieces: Jet Set Radio Future | Documentary
Kay Martinez氏による長編ドキュメンタリーで、JSRFの開発、キャラクターデザイン、サウンドトラック、着想源になったカルチャーをたどります。サントラ参加アーティストなどへの未公開インタビューも収められています。
出典:YouTube / kayisthey /
映像The Samples of Jet Set Radio + Jet Set Radio Future
長沼英樹氏らが手がけたJSRとJSRFのサウンドトラックについて、使われたサンプルの元ネタを曲ごとに再構成して解説する50分超の動画です。
出典:YouTube / ToweryQuip /
レビュー「JSRF ジェットセットラジオフューチャー」レビュー
2002年に書かれた日本語の個人レビューです。全ステージの特徴と対戦モード5種を整理したうえで、グラフィック・サウンド・操作性などを項目別に採点しています。前作より遊びやすくなった一方で、グラフィティを塗り尽くす難しさが残る点も具体的に書かれています。
出典:JIM'S ATTIC /
批評SEGA Retrospective: The Music of JSRF – Singing a Tune that’s both Unique and Familiar
JSRFのサントラを通して聴き直し、長沼英樹氏、Richard Jacques氏、Latch Brothersらの楽曲が前作との違いを出しつつ統一感を保っている理由を論じた音楽評です。
出典:SEGAbits /
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最終更新 2026-11-04
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