ルーフトップス&アリーズ: ザ・パルクールゲーム
Rooftops & Alleys: The Parkour Game


メディア
概要
『ルーフトップス&アリーズ: ザ・パルクールゲーム』は、フランスのMLMEDIA(実質的に個人開発者ミシェル・ロッシュによるスタジオ)が手がけるパルクール/フリーランニングゲームである。広いマップを自由に走り回り、トリックをつなげてコンボを決めるのが中心の遊びだ。ハトを操作して上空からマップを見渡すこともできる。マルチプレイには鬼ごっこ、フラッグ争奪戦、トリックバトルなどのモードがある。
2024年5月にSteamで早期アクセスを開始し、早期アクセス期間中に約20万本を売り上げた。2025年6月に正式版1.0となり、PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchで同時に発売された。日本では同年10月にH2 INTERACTIVEがPS5/Switch版を配信している。その後もリプレイエディター、レベルエディターと新マップ6つを加えた大型アップデートが続いた。2026年6月にはmod.ioを使い、ユーザーが作ったマップや衣装を機種をまたいで共有できる機能も追加された。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」が続いている。プロのレビューでは、パルクールの操作感やトリックの奥深さが評価される一方、見た目が簡素なことや目的意識の薄さ、技術デモの域を出ないといった指摘もある。賛否はあるものの、題材が珍しいこともあって根強い支持を集める作品である。
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開発秘話Indie Spotlight: Rooftops & Alleys
DJ・音楽プロデューサーだった開発者本人が、2023年にUnreal Engineを触り始めてから一人で本作を作るまでを語っています。Jet Set Radio FutureやMirror's Edge、Tony Hawkシリーズから受けた着想や、Cascadeurを使ったアニメーション制作、SNS投稿から専業の開発者になった経緯が書かれています。
出典:Cascadeur Blog / Michel Losch /
考察How this solo-dev parkour game sold >70k in a few weeks!
早期アクセス開始から1か月で7万本を売った理由を、開発者への取材を交えて分析しています。パルクールそのものに絞った競合の少なさ、UE5とCascadeurによる完成度の高い見た目、SNSで人気の実際のパルクール文化との相性が挙げられています。
出典:GameDiscoverCo / Simon Carless /
- NO IMAGEレビュー
Rooftops & Alleys Review – HARDCORE PARKOUR
1.0版をPCで遊んだレビューです。自由度の高いフリーランニングの核の部分は高く評価する一方で、移動システムの引っかかりやマップの空虚さが足を引っ張っていると具体的に指摘しています。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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