実況パワフルプロ野球12
Jikkyou Pawafuru Puroyakyu 12


メディア

概要
『実況パワフルプロ野球12』は、コナミが2005年に発売した野球ゲームで、長く続く『実況パワフルプロ野球』シリーズのナンバリング第12作にあたる。家庭用ゲーム機向けに展開され、同年末にはデータ更新などを施した『決定版』も発売されている。デフォルメされた選手キャラクターによる試合と、オリジナル選手を育成するサクセスモードというシリーズの基本構成を受け継いだ作品である。
本作が発売された2005年は、前年の球界再編を経てプロ野球の構図が大きく変わった年である。オリックスと近鉄の統合によるオリックス・バファローズの誕生や、東北楽天ゴールデンイーグルスの新規参入、セ・パ交流戦の開始といった出来事があった。本作はこうした新体制を反映した最初期のナンバリング作品として、当時のプロ野球の状況を記録する位置づけも持つ。
ファンの間では、シリーズの定番要素を安定して楽しめる一作として受け止められている。一方で、サクセスのシナリオや育成バランスについては作品ごとに好みが分かれやすく、本作も過去作や後続作と比較して語られることが多い。毎年発売されるシリーズの中で、球界の転換期にあたる年の一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
プレイ記パワプロ12決定版の全シナリオを完全クリアした話
『パワプロ12決定版』のシナリオモードを全部、完全クリア条件付きで達成した人のプレイ記録です。シナリオごとにクリア条件、体感の難易度、攻め方のコツ、元になった史実の試合を、自分の感想と一緒にまとめています。
出典:はてなブログ / オキョア・ドキュメント /
- NO IMAGEレビュー
実況パワフルプロ野球12 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開幕版と決定版をどちらも「賛否両論」と判定し、各モードの変更点、良い点、問題点を網羅的に整理したwikiの項目です。マイライフの強化、強い二刀流選手が作れる点、旧作キャラの再登場などの評価点と、サクセスの新キャラやバグ関連の不満の両方が書かれています。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
攻略【パワプロ12決マイライフ】キャラメイク編
決定版のマイライフで、変化量7の球種を6つ持つ「総変42」の投手を作るための準備をまとめた記事です。変化球の入手経路ごとの特徴、よく使うコーチ、オールスターMVPで変化球を教えてくれる球団別の投手一覧、成長タイプの見分け方を解説しています。
出典:note / hekuの手帖 /
考察【パワプロ12決定版】格上昇に挑戦!?
「12には格上昇が無い」と長く言われてきた常識を、杉内や川島などの選手を使って何年分もマイライフを回して確かめた検証記です。立てた仮説、検証の進め方、各年の経過、結論を順を追って記録しています。
出典:note / hekuの手帖 /
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最終更新 2026-11-12
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