実況パワフルプロ野球2018
Jikkyou Pawafuru Puroyakyu 2018


メディア

概要
『実況パワフルプロ野球2018』は、コナミデジタルエンタテインメントが2018年に発売した野球ゲームで、対応機種はPlayStation 4とPlayStation Vitaである。デフォルメされた「パワプロくん」風の選手キャラクターと実況付きの試合を特徴とする『実況パワフルプロ野球』シリーズの据え置き機向けナンバリング作品にあたり、2016年に発売された『実況パワフルプロ野球2016』に続くタイトルとして位置づけられる。
シリーズは1994年に第1作が登場しており、本作はシリーズの節目となる時期に発売された。収録データは2018年シーズンのプロ野球12球団に基づき、試合モードのほか、選手を育成するサクセス、高校野球部の監督として長期間チームを率いる栄冠ナイン、一人の選手としてプロ生活を送るマイライフなど、シリーズでおなじみのモードを収録している。また、同年に始まったプロ野球の公式eスポーツ大会「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」で使用されたことでも知られ、パワプロが競技タイトルとして扱われる流れの起点となった作品である。
ユーザーからは、操作感や育成モードの遊び応えなど、シリーズの基本的な楽しさを引き継いだ点が評価された。一方で、前作からの変化の大きさについては受け止め方が分かれた。PS Vita版の存在もあり、携帯機で遊べるパワプロとして支持した層もいる。
記事
読むべき記事
レビューパワプロ2018レビュー① -サクセス編-
パワフル第二・南国リゾート学園・五竜郭の3シナリオについて、物語、育成システム、調整不足の部分を分けて評価した最終レビュー。結論として、3年間育成の五竜郭高校編は近年のサクセスで随一の出来だと推している。
出典:パワプロのこととかを書くブログ(個人ブログ) /
考察名将甲子園が終わったので色々思ったこと
オフライン化で役目を終えた追加モード「名将甲子園」がなぜ失敗したのかを考えた記事。本体購入とLIVEパワプロ接続が前提で入口が狭かったこと、ソシャゲ型の収益モデルと家庭用ゲームの客層がずれていたこと、シナリオの追加が早くに止まったことなどを挙げている。
出典:パワプロのこととかを書くブログ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
『実況パワフルプロ野球2018』評価・感想・レビュー!マンネリ感はあるが安定した面白さの良作
発売日から全モードを遊んだうえでのレビュー。本作を『2016』の決定版的な作品と位置づけている。サクセスは試合がCPU任せで運に左右されやすい点、南国リゾート編の二刀流育成が新鮮な点、パワフェスやマイライフの新要素を具体的に紹介している。
出典:心はいつも悠々自適(個人ブログ) /
レビューパワプロ2018のマイライフのレビュー
2019年度アップデート版のマイライフを、システム・試合・プライベート・オフシーズンに分けて『2016』以前と比べた記事。「選択した場面での登板」で進行が速くなったことや、難易度エキスパートがちょうど良いことを評価する一方、調子システムには批判的。
出典:パワプロのこととかを書くブログ(個人ブログ) /
レビューどうしてKONAMIと合体しないんだ。『パワプロ2018・名将甲子園』レビュー。
PS Vita版の2019年度バージョンで、名将甲子園の流れ(シナリオでチームを作り、スタジアムで戦ってガチャを回す)とテンポの良さを具体的に説明している。調整が進んだ本作全体も、今から買う価値があると勧めている。
出典:ホスピタル病院(はてなブログ) /
映像【実況パワフルプロ野球サクセスの歴史】パワプロ2018編
歴代サクセスを振り返るシリーズの2018編。本作のサクセスとパワフェスを、シリーズの流れの中で紹介する解説動画。
出典:YouTube / ほむどれチャンネル /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

































































