カラス
Karous


メディア

概要
『カラス』は、マイルストーンが開発したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである。セガのNAOMI基板で稼働し、のちにドリームキャストへ移植された。同機の商業ソフトとしては最末期に発売されたタイトルの一つとして知られる。ショット、剣、シールドの3種類の攻撃手段を使い分け、敵が落とすアイテムでそれぞれを成長させていく育成要素が特徴である。
マイルストーンはこの時期、『カオスフィールド』『ラジルギ』など、NAOMI基板やドリームキャストでシューティング作品を続けて手がけていた。本作もその流れに位置する。線画を基調にした無機質で陰影の強いビジュアルと、断片的に語られる暗い雰囲気の物語が、同社作品の中でも独特の印象を残す。のちにWii向けのオムニバス作品にも収録された。
評価は分かれる傾向にある。モノトーン調の画面作りやスタイリッシュな世界観は個性的だと支持された。一方で、画面の視認性や成長システムの癖、全体的な難しさを指摘する声もある。ドリームキャスト末期のソフトという希少性もあり、同機のシューティングを愛好するファンやコレクターの間では、今も話題に上ることのある作品である。
記事
最新記事
考察カラスBORってどんなゲームだったっけ
3DS版『Karous -The Beast of Re:Eden-』(カラスBOR)は、eShopの終了で今は遊べない作品です。この記事は、そのリメイク『カラスBORN』のクラウドファンディング開始を受けて書かれました。豊富な装備や強力なソードといった元作品の特徴を、プレイした経験をもとに振り返り、リメイク版がどう変わるかを予想しています。
出典:はてなブログ / 誰も止めないので書けるだけ書く(Ashrm) /
クラファン来年の1月に「カラスBOR」のリメイクの「カラスBORN」を発売したい
RS34の公式クラウドファンディングページです。3DS版カラスBORのリメイク『Karous -The Blur of Re:venant- New Order』を2027年1月21日に発売することを目指すと説明しています。募集は2026年8月8日〜31日で、292人から約471万円(目標の188%)が集まり、ネクストゴールも達成しました。
出典:CAMPFIRE / RS34 /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Karous - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
シューティングゲームの愛好家たちが運営する英語の攻略Wikiです。ショット・ソード・シールド・D.F.S.の仕組みとレベルアップ、アイテムの種類、各難易度の違い、真ボス(TLB)を出す条件、ボスを利用したスコア稼ぎ、各機種への移植版の比較までを網羅しています。
出典:Shmups Wiki /
- NO IMAGEレビュー
カラス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版・DC版・Wii版をまとめて扱うレビュー記事です。ソード・シールド・D.F.S.で敵の懐に飛び込んでいく独特の爽快感、k.h.d.n.による音楽、重くダークな世界観を評価点に挙げる一方、スコアシステムの難点も指摘しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略カラス - 鋼鉄の国の人だもの
Wii版の難易度ハードで真ボスまでクリアした記録をもとにした、ステージごとのスクリーンショット付き攻略です。各面にある隠しアイテムの取り方、中ボスやボスの安全な位置と倒し方、真ボスの攻め方を具体的に解説しています。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの(mirror_stg) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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