ケツバトラー
Ketsu Battler


メディア

概要
『ケツバトラー』は、面白法人カヤックが2024年12月12日にNintendo Switch向けへ配信したダウンロード専売の対戦アクションである。Joy-Conをズボンの尻に差し込み、尻を振って剣を振るい、尻を突き出して力を溜めて必殺技を放つ操作が最大の特徴で、ボタン入力ではなく身体の動きそのものが入力になる。
企画の出発点は、コロコロコミック編集部がゲーム開発を手がける「コロゲープロジェクト」で特別賞を得たカヤック所属クリエイター、トモぞヴPのアイデアだった。配信と並行して週刊コロコロコミックで漫画版(作:高出なおたか)が連載され、SNSでトレンド入りするなど話題を集めた。漫画版は2026年3月に発表された「アニメ化してほしいマンガランキング2026」で3位に入っている。
発売後も更新が続いている。2026年1月18日にはeスポーツイベント「GBVS Cygames Cup 2026」内で初の公式大会が開かれ、同日の無料アップデートで『グランブルーファンタジー ヴァーサス -ライジング-』のベルゼバブが参戦した。5月のEVO Japan 2026でもサイドトーナメントが行われ、7月30日には新システム「シリアスゾーン」と初の有料DLCキャラクターを加えた大型アップデート「シリーズ2」が配信された。一過性の企画物という見方にとどまらず、競技シーンと継続的な追加要素を伴うタイトルとして受け止められている。
記事
最新記事
考察【ケツバトラー】大氷河期到来!?ケツ奥義について語ろう
Ver.5.1.0でティラノサウルスとウォンバットが加わり、画面端で待ち続けると武器が縮む仕様など膠着対策が入った状況を踏まえ、各キャラのケツ奥義を「まず当たらない型」「発生が速く距離を問わない型」「特定状況で防御困難な型」の3類型に整理している。発生・ゲージ効率・射程・対処難度・外しても状況が良くなるかの5軸で強さを測り、強化された氷月の「冷血」が全項目で高水準だと分析する。
出典:note / シカヤ /
ニュース『ケツバトラー』「ウォンバット」と「ティラノサウルス」がDLCとして参戦ケッ定!鋼鉄のシリを持つウォンバットのケツ奥義は「弾丸鋼尻(ダンガンウォンバ)」、ティラノは奥義で圧倒的巨体へと成長
2体セット300円のDLCケツバトラーが10月8日に参戦すると発表された。ウォンバットは硬い尻を活かした防御寄りで奥義が相手をスタンさせ、ティラノサウルスは武器ではなく尻尾で戦い奥義で最大2段階まで巨大化する初の「進化型」とされる。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【2026年秋】ケツバトラーシリーズ2キャラランク【Ver.5.0】
シリーズ2で剣が体を貫通しにくくなり剣振りによる跳躍も難しくなった結果、奥義の撃ち合いと防御崩しが中心の試合になったとして、全キャラをS〜Dで格付けしている。奥義が相手を行動不能にするゴリラを唯一のSに据え、シリアスゾーンは時間で切れるためゲージ回収の速いキャラほど恩恵が大きいと整理する。
出典:note / KOH藻 /
プレイ記北陸い〜じ〜RTA4でケツバトラーを走シリました
金沢で開かれたRTAイベントで、ナルメアを使い「最強列伝」カテゴリを走った記録。コンティニュー無しで一度負ければやり直しという条件下でIGT2:56の自己ベストを出し、会場に設置した試遊台には地元プロバスケ選手も立ち寄ったという。
出典:note / KOH藻 /
考察【ケツバトラー】はシリだしで差をつけろ!シリーズ2環境第一印尻(ファーストインプレッシリ)
シリーズ2配信直後に書かれた新規・復帰者向けの見取り図。新システム「シリアスゾーン」の挙動と、エンジン更新で突きが弱まり万能だったロイシーの立ち位置が変わる見込みを説明し、誰が強いかまだ誰にも分からない時期こそ参入の好機だと論じている。
出典:note / シカヤ /
ニュース『ケツバトラー』大型アップデート“シリ”ーズ2が明日7月30日配信。DLCケツバトラー「キデン」が参戦し、新システム「シリアスゾーン」が解禁
シリーズ最大規模とされる大型アップデートの内容が公開された。初の有料DLCキャラ「キデン」(300円)はシリーズ初のカウンタースキルを持ち、攻め続けると発動して奥義まで強化される「シリアスゾーン」、初のステージセレクト(全5種)、先取ラウンド数設定などが加わる。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記KGP2026ケツバトラー部門を主催しました
大阪で開かれたコミュニティ大会の主催記録。当初8〜16人想定が42人規模になった経緯、ジョイコンの電波混線を防ぐためアルミ板を敷いた対策、ダブルエリミネーションの運営、そして筆者自身が氷月で優勝するまでを振り返っている。
出典:note / KOH藻 /
観戦記ケツバトラーガチ勢から見たにじフェスケツバトラーチャンピオンシップ
にじさんじフェスで行われたVTuber大会を、やり込みプレイヤーの視点で試合ごとに解説した観戦記。ケツを振る量と奥義のゲージ回収効率が勝敗を分けた試合が多いと分析しつつ、初見の視聴者にも伝わる形で見どころを拾っている。
出典:note / KOH藻 /
プレイ記EVO Japan 2026サイドイベントでケツバトラートーナメントを開催しました
EVO Japan 2026最終日に開かれたサイドトーナメントの主催記録。応募殺到でブースと定員を増やした経緯、TOP4をステージで実施した流れ、優勝者と自身の3位という結果に加え、ジョイコンの電波干渉による入力遅延や海外参加者向け英語資料の不備など反省点も率直に挙げている。
出典:note / KOH藻 /
考察【ケツバトラー】ミリしらでも分かる!EVOjの結果を受けた現環境考察
予備知識ゼロの読者向けに、操作が「ケツ振り」と「突き」の2つしかないという前提から説き起こし、防御姿勢・攻撃・ゲージ溜めの三すくみという本作の戦略骨格を提示する。そのうえでEVO Japan時点の一強キャラと、それに対抗しうるキャラの関係を整理している。
出典:note / シカヤ /
読むべき記事
攻略【保存版】ケツバトラー対ケツ環境の変遷
2024年末の発売直後から2026年秋のシリーズ2以降まで、対戦環境の移り変わりを時期ごとに追った年代記。初期の6キャラ時代から、隠しキャラの大会禁止、格闘ゲーム勢の流入、グラブルコラボ参戦、シリーズ2での仕様刷新まで、何が強く何がなぜ落ちたのかを一貫した視点で整理している。
出典:note / KOH藻 /
攻略【ケツバトラー】実践編!ケツでキャラを動かすコツ
公式チュートリアルの一歩先を埋める実践ガイド。ジョイコンのジャイロが何を検知しているかという推定から、ケツ振りは「揺する」より「捻る」、突きは後ろに突き出すより上下に動かすといった身体の使い方を説明し、燕返し・下段・回転・初手回転といった応用テクまで扱う。
出典:note / シカヤ /
プレイ記Cygames Cup 2026のケツバトラー公式大会に参加しました
76名が集まった史上初の公式大会に出場し優勝した選手自身による記録。隠しキャラ禁止やジャンケンによるキャラ選択順といった独自ルール、格闘ゲーム勢が読み合いや崩しの概念を持ち込んだことで対戦の質が上がったという実感、キャラ評価の変動が語られる。
出典:note / KOH藻 /
レビューケツバトラー[Switch]プレイレビュー
漫画から本作を知った筆者が、セール価格で購入して遊んだ体験記。腰を回すとうまく動かせると気づくまでの過程や、一人用の10人抜きチャレンジで7人目に敗れたことを書きつつ、デスクワークの合間に遊ぶと汗をかき腰の疲れが軽くなったという運動面の実感を具体的に報告している。
出典:note / se /
レビューケツバトラー【感想・レビュー】
体力ゲージのない一撃必殺のルール、10人のプレイアブルキャラとゲストキャラ、ゲージを溜めて出す必殺技といった中身を押さえたうえで、一人用は操作難度の高さから単独では楽しみにくいと率直に評価する。長時間や飲酒後のプレイは体調を崩すとして注意も促し、友人や子どもと短時間遊ぶ用途に向くと結論づけている。
出典:しばのすけがゲームの感想を書くやつ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-02
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