Killsquad


メディア

概要
『Killsquad』は、スペイン・バルセロナのスタジオNovaramaが開発したPC向けの協力型アクションゲームである。プレイヤーは宇宙を渡り歩く賞金稼ぎとなり、最大4人のチームで辺境の惑星に降り立ち、押し寄せる敵の群れを倒しながら契約と呼ばれる任務の達成を目指す。見下ろし型の視点で展開するハックアンドスラッシュ形式で、ハクスラ系アクションRPGの装備収集と、MOBAを思わせるキャラクターごとの固有スキルやミッション中の成長要素を組み合わせた作りが特徴とされる。
Novaramaは携帯機向けの『インビジモンズ』シリーズなどで知られるスタジオで、本作はPC市場に向けたオリジナルIPとして企画された。2019年にSteamで早期アクセス版の配信が始まり、その後もキャラクターや任務、装備の追加といったアップデートを重ねて開発が続けられた。
評価面では、短時間で遊べるミッション構成や、仲間と連携して大量の敵をなぎ倒す爽快感、キャラクターごとに異なるプレイ感が好意的に受け止められた。一方で、コンテンツの量や繰り返しになりがちな展開、オンラインのプレイ人口を懸念する声もあり、ユーザーの評価は分かれている。協力プレイ志向の小規模なアクションタイトルとして、一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話How Diablo meets Left 4 Dead in co-op action RPG Killsquad
Novarama のディレクター、ダニ・サンチェス=クレスポ氏へのインタビュー。「30分で遊べるRPG」というコンセプトや、プレイヤーの腕前とキャラクターの能力値のバランスの取り方、Diablo・Left 4 Dead・Heroes of the Storm から取り入れた要素など、設計の狙いを話している。
出典:Game Developer /
レビューKillsquad Review
アーリーアクセス期に一度遊んだ筆者が、1.0版で改善された成長システムを中心に再評価したレビュー。10個のコアを振り分けるスキル強化の仕組みや Vector レベルによるやり込み、野良マルチの不便さ、キャラクターデザインの弱さまで、具体例を挙げて書いている。
出典:TheSixthAxis /
レビューKillsquad (PS4) Review – Squad Down
PS4版の発売に合わせたレビュー。短時間で遊ぶぶんには戦闘が気持ちいい点を評価する一方、難易度のムラ、ワクワクしないドロップ品、単調なステージなど、ハクスラとしての奥行きのなさを詳しく指摘している。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
Killsquad review
2019年のアーリーアクセス版にピンとこなかった筆者が、2年の改善を経た正式版をもう一度評価したレビュー。5人のキャラクターのバランスと遊び方の違いを高く評価する一方、外見のデザインやステージ素材の使い回しを弱点に挙げている。
出典:God is a Geek /
プレイ記Killsquad – 難度高めのSFアクションRPG(アーリーアクセス)
個人サイトによる日本語のプレイ感想。トロイ・カス・コスモ・ゼロの4クラスの役割、ミッションごとにレベル1から始めてビルドを組み直す成長の仕組み、敵の攻撃予告のフェアさなどを、実際に遊んだ実感をもとにまとめている。
出典:FPS UnKnown /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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