海の王
King of Seas


メディア
概要
『King of Seas』は、イタリアのインディースタジオ3DCloudsが開発し、Team17が販売した海洋アクションRPGである。2021年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。プレイヤーは船を操って広大な海を航海し、交易、探索、海戦を通じて船と乗組員を強化していく。デフォルメの効いたカラフルな3Dグラフィックと、生成型のマップによる航海体験が特徴である。
物語は、王国の後継者である主人公が父王殺害の濡れ衣を着せられ、海賊の世界に身を投じるところから始まる。メインストーリーを進める一方で、サイドクエストや交易、船のカスタマイズに打ち込む自由度もある。大航海や海賊を題材にした作品の系譜に連なりつつ、操作をシンプルにまとめたアクション寄りの手触りに仕上げられている。
ユーザーの評価はおおむね賛否が分かれる程度に落ち着いている。手軽に楽しめる海戦や雰囲気のあるビジュアル、ほどよいボリュームは好意的に受け止められた。一方で、クエスト内容の単調さや後半の作業感、物語の掘り下げの浅さを指摘する声も見られる。大作の海賊ゲームとは異なる、気軽に遊べる中規模タイトルとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
攻略海の王(Switch)攻略記録
Switch版の攻略記録。才能ポイントをどの順に振るか、船の種類ごとのおすすめ度と性能、沈没船・財宝船・宝の地図の使い方などを整理しています。操作でつまずきやすい点もまとめています。
出典:らららるるん(個人ブログ) /
攻略King of Seas 攻略私的メモ | ネルログ
序盤は物資拾いと難破船の探索で資金を稼ぎ、早めに良い船を買う流れを勧めています。中盤以降は砲撃よりスキル中心の戦い方になる理由を説明し、キャプテン・ヘンリーやコマンダー・ペリーといった強敵の倒し方も実体験から解説しています。
出典:ネルログ(個人ブログ) /
レビュー【海賊ハクスラ】King of Seas / 海の王
略奪で装備を集めるハクスラ要素を軸に、本作を厳しく評価したレビューです。海戦が単調なこと、装備の個性が乏しいこと、操船のテンポが悪いこと、ランダム生成のマップが島を回転・反転して並べているだけに見えることなどを具体的に挙げています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
レビューKing of Seas review
マンガ調の海賊気分を気軽に楽しめる点や、大砲と魔法スキルを組み合わせる戦い方の手応えを評価しています。一方で、ストーリー進行の作りは物足りず、終盤にレベル上げを強いられる構成を弱点として挙げています。
出典:PC Gamer /
インタビューKing of Seas by 3D Clouds - The Sausage Factory Episode 338
開発者インタビューのポッドキャストです。3DCloudsのゲームデザイナー、Luca Cafasso氏が本作の設計と開発の経緯について語っています。サウンドトラックの作曲者情報も載っています。
出典:Cane and Rinse /
レビューKing of Seas レビュー - ゲーム回顧録
難易度「砲手」と「海の王」で2周遊んだうえで、交易・戦闘・探索・拠点制圧・釣りの各要素がどれも中途半端だと指摘しています。それでも操作性の良さとマップ埋めの楽しさは評価し、72/100としています。
出典:ゲーム回顧録(はてなブログ / potato_barrel) /
レビュー海軍に追われながら七つの海を冒険する海賊アクションRPG「King of Seas」のレビュー|YuuGaming
あらすじ、操船、戦闘、3系統の才能ツリーといった基本を紹介したうえで、約8時間遊んだ感想として良い点と悪い点を整理しています。良い点は何でもできる海賊ゲームであること、魔法で戦闘が派手になること、日本語対応。悪い点はクエストの単調さ、どの港も同じ交易品、扱いにくいUIです。
出典:YuuGaming(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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