King of the Castle


メディア
概要
『King of the Castle』は、ロンドンのTributary Gamesが手がけたデビュー作で、Team17が2023年3月2日にPC(Steam)で発売した中世ファンタジーのソーシャルナラティブゲームである。プレイヤーの一人が王(Monarch)として王国を治め、残りのプレイヤーは評議会の貴族として王の決定一つひとつに投票する。貴族はそれぞれの企みを進めながら、玉座を狙って謀略を巡らせる。Twitchと連携し、配信者が王を務めて視聴者が貴族になる遊び方が中心に据えられており、4人から最大4000人まで参加できるとうたう。ゲームを所有するのは王役の一人だけでよく、ほかの参加者はブラウザから無料で加われるパーティーゲームモードも用意されている。
Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」の水準を保っている。批評家からは、その場の展開で物語が変わる語りの巧みさを評価する声があった。一方で、Metacriticのスコアは少数のレビューに基づく71点にとどまり、発売直後には勢力ごとの目標の難易度に偏りがあるという指摘も出た。
開発元は2024年1月に、今後は大型アップデートを行わず、小規模な修正とサポートを続けると表明した。2025年8月にはTwitch側の仕様変更でTwitchモードが使えなくなったが、100件を超える修正を含むv1.3「Morgrim」で復旧した。その後セーブデータの不具合が生じて直近のレビューが「賛否両論」に落ち込んだものの、同年10月のv1.3.2で対処されている。
記事
読むべき記事
レビュー'King Of The Castle' review: crowning jewel
君主1人と、3勢力に分かれた貴族プレイヤーの投票で物語が分岐する仕組みを、実際に遊んだ時の熊や戦争をめぐる珍事件を交えて紹介している。文章のユーモアと繰り返し遊べる点を高く評価しつつ、1試合が短すぎて展開を活かしきれない点を欠点に挙げている。
出典:NME /
開発秘話The Evolution of KING OF THE CASTLE
配信者がチャットで投票を募る様子からアイデアが生まれた2020年12月の構想段階から、群島型マップや5地域制だった試作を経て、製品版の姿に至るまでをナラティブリードのHarry Tuffsが画像付きでたどる。
出典:Tributary Games /
- NO IMAGEレビュー
King Of The Castle Review: Hail to the King Baby
5つの貴族勢力の特徴、国家と各勢力のステータス、君主・貴族それぞれの勝ち方、1ターンの流れまでを章立てで細かく解説した長めのレビュー。1本購入すれば他の参加者は無料でブラウザから参加できる仕組みも説明している。
出典:KeenGamer /
開発秘話Every Vote Counts
仮題「Project Streamocracy」のころから、配信のアドホックな民主主義をゲームにし、派閥や私利私欲が絡む民主主義の欠点まで描こうとした設計思想を語る。ファンタジー世界と君主制を選んだ理由にも触れている。
出典:Tributary Games /
開発秘話Party Games vs Playing on Twitch
最大24人が参加できる友人向けのパーティーモードと、Twitchチャットで大人数が参加する配信モードの違いを、開発者が画面付きで解説する開発ログの第1回。
出典:Tributary Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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