Kingdoms Reborn


メディア
概要
『Kingdoms Reborn』は、小規模な村から都市を発展させ、やがて周辺地域へ勢力を広げていくシティビルダーである。インディースタジオのColdfire Gamesが開発し、2020年にSteamで早期アクセス版として公開された。住民の衣食住や幸福度を管理する従来型の街づくりに、領土拡張や交易、他勢力との競争といった4X的な要素を組み合わせている点が特徴とされる。
街づくりジャンルでは『Banished』のような生存重視のシミュレーションや、『Anno』シリーズのような経済・交易重視の作品が人気を集めてきた。本作はその流れを汲みつつ、建物や施策をカードの形で獲得・使用する仕組みや、オンラインでの複数人対戦・協力プレイを取り入れている。手続き生成された広いマップには気候の異なる地域があり、拠点の拡大とともに戦略の幅が広がる設計になっている。
プレイヤーからは、街づくりと勢力拡大を一本で楽しめる意欲的な作りや、小規模チームによる継続的なアップデートが好意的に受け止められてきた。一方で、早期アクセス期にはバランス調整やUIのわかりにくさ、遅い時間帯のパフォーマンスなどを指摘する声も見られた。ジャンルの大作と比べると知名度は控えめだが、シティビルダー愛好者のあいだで一定の支持を得ている作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Kingdoms Reborn クリア後 感想
クリアまで遊んだ筆者が、カード購入とワイルドカードの絡み方、目標表示がチュートリアル代わりになる遊びやすさ、上級施設の利点を評価している。あわせて、NPCが空気なこと、産業時代が惰性に感じること、表示の不具合など早期アクセスならではの不満を箇条書きで具体的に挙げている。
出典:翔星 Be ランド日記 /
- NO IMAGE攻略
Kingdoms Reborn 攻略 産業時代の初動
産業時代に入ると、発電所を建てるには資材が要り、その資材の工場には電力が要るという手詰まりに見える状態になる。その抜け方として、交易での輸入と、電力なしでも工場が動くという仕様を使った建設手順の2通りを解説している。
出典:翔星 Be ランド日記 /
ニュースMajor Update: Apocalyptic Map and Decoration System
10回目の大型アップデートとして、厳しいサバイバル向けの「Apocalyptic」マップ、200種以上の装飾を置けるDecoration System、公国(Duchy)の見た目の全面リニューアルが入った。旧公国は、ビール需要などの条件を厳しくしたチャレンジ用の勢力「Classic」として残っている。
出典:Steam / Kingdoms Reborn /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Inside Kingdoms Reborn’s game dev’s journey of discovery and city building
MITで原子力工学の博士課程にいた開発者のPun氏が、ゲーム開発の経験がないまま独学でUnreal Engineを使い、ひとりで本作を作り始めた経緯を追っている。早期アクセスでの30万本販売や、マルチプレイ重視の設計にも触れたインタビュー記事。
出典:Unreal Engine /
攻略Kingdoms Reborn - Curl's Ultimate Card Guide
本作の中心にあるカードシステムについて、基本、売買・譲渡、アクション、種、全建物カード、スロット系、軍事、装飾まで網羅したリファレンス型のガイド。公開後も更新が続いている。
出典:Steam Community / Curl /
入門Kingdoms Reborn 紹介編
ゲームの導入、サプライチェーンの組み方、デッキからカードを引いて建てる仕組み、地域特産品、建物のアップグレード、文明レベル、勝利条件(世界遺産4種)まで、ゲームの全体像を日本語で整理して紹介している。
出典:はてなブログ / Clonossのブログ /
攻略KingdomsReborn 攻略 各勢力の特徴やオススメ等
公国・首長国・ヴァイキング・幕府の各勢力について、特徴、相性の良いバイオーム、作るべきおすすめの高級品や生産物を具体的に解説した私的攻略。
出典:はてなブログ / Clonossのブログ /
レビューKingdoms Reborn
日本語に対応した早期アクセス版を、勢力選び、開始地点の選び方(石材・石炭・肥沃地)、カード購入の仕組み、労働者の割り振りなどに沿って、スクリーンショット付きで丁寧にレビューしている。
出典:お~るげーむず(仮) /
攻略2023年1月時点での所感まとめ
ヴァイキング追加に合わせた勢力ボーナスの調整、交易価格の改定、アップグレード資源、カードショップ、高級品輸入の仕組みなど、アップデートでの変更点を資源ごとの所感付きで詳しく整理している。
出典:Steam Community / joo_kamihara /
攻略Kingdoms Reborn所感
幕府を使った序盤の定石を、プレイ経験に基づいて具体的に書いている。土地の選び方、初手の米農家と狩猟小屋、消費3割減カードの活用、陶器・家具・酒のうち何を選ぶかなど。
出典:note / おふ /
攻略【Kingdoms Reborn 攻略ブログ】 難易度創造主で序盤を安定させる方法
最高難易度の「創造主」で序盤を安定させるため、草原を選んで狩猟と革・羊毛の交易を軸にし、農業と道具作りを省く運営方針を、スクリーンショット付きで段階的に解説している。
出典:Game-Play360 /
レビューKingdoms Reborn Early Access Impressions - Solid City-Builder With A Hint Of 4X
Banished系のサバイバル街づくりに、CivilizationやEndless Legendのような4Xの要素を混ぜた作品だと評している。時代とともに変わる見た目や音楽を評価する一方、カードシステムには賛否が入り混じると論じている。
出典:GamerMatters /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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