Kingsvein


メディア
概要
『Kingsvein』は、米国の個人開発者ショーン・ヘイデンによるスタジオRad Codexが手がけたPC(Windows)向けのタクティクスRPGで、2024年1月16日にSteamとitch.ioで発売された。プレイヤーは連絡が途絶えた城塞都市キングスヴェインへ調査に向かうウィスプスレイヤーとなる。ワイバーンに乗って都市の奥へ進み、騎士や術士を含むパーティを自由に編成して、ターン制の戦術バトルに挑む。
Rad Codexは『Voidspire Tactics』『Alvora Tactics』『Horizon's Gate』などのタクティクスRPGを作り続けてきた。開発者は『ファイナルファンタジータクティクス』や2D版『ゼルダの伝説』、『Ultima』から影響を受けたと述べている。本作は過去作よりもダンジョン探索に重きを置き、地形やギミックを使った戦闘と探索中の謎解きを組み合わせた点が特徴だ。
発売後はバグ修正が続き、2024年には16番目のクラス「Swarm's Eye」が追加された。2025年1月には1周年記念パッチでアビリティのデモ表示などが加わり、6月にはSteamトレーディングカードも導入された。Modの導入にも対応している。Steamのユーザーレビューは非常に好評で、海外メディアでは戦闘システムの作り込みが高く評価された。一方で、序盤の印象は弱く、遊び進めるうちに面白さが増すという指摘もある。
記事
読むべき記事
レビューKingsvein review: monster-splatting RPG goodness that leads with its weak foot
最初はシステムが分かりにくく画面も小さくて不満が多かったが、遊び込むうちに設計の意図が見えてきて評価が上がった、という経緯を正直に書いたレビュー。余計な水増しがなく、キャラクターを道具箱のように組み立てる戦闘を好む人に向くと結論づけている。
出典:Rock Paper Shotgun /
批評Kingsvein is a Masterclass in Systems Craft
探索するマップそのものが戦場になる設計、戦闘の外でも使えるスキルや道具による環境操作、強さを上げるより選択肢を広げるクラス成長などを分析し、前作Horizon's Gateより焦点を絞った作りで、シリーズの入門に向くと論じている。
出典:Press Play Gaming /
攻略Class Basics - Skills, Passives, Upgrades, and Synergies
武器の種類、最初に選べる3クラス、各クラスのスキル・パッシブ・強化、そして組み合わせの相性を体系的にまとめた入門ガイド。発売直後に公開され、2025年7月まで更新が続いている。
出典:Steam Community / Timbert /
- NO IMAGEレビュー
Kingsvein Review
ストーリー、キャラメイク、戦闘、装備、成長、探索と項目を分けて内容を解説したレビュー。Steam Deckでの動作が良好だったことにも触れ、ターン制好きに向けて推薦している。
出典:Turn Based Lovers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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