呪術廻戦 戦華双乱
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash


メディア
概要
『呪術廻戦 戦華双乱』は、芥見下々の漫画『呪術廻戦』を原作とするチーム対戦型アクションゲームである。2対2のタッグ戦を軸に、虎杖悠仁や五条悟といった原作キャラクターが術式をモチーフにした技で戦う。開発はByking、発売はバンダイナムコエンターテインメントで、2024年2月にPlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/PC向けに発売された。海外では「Jujutsu Kaisen: Cursed Clash」の名称で展開されている。
アニメ化以降に人気が大きく広がった原作の、据置機向けとしては初期の本格的なゲーム化にあたる。開発元のBykingは少年漫画を原作とするアリーナ型対戦アクションを手がけてきたスタジオで、本作もその系統の設計を踏襲している。対戦に加えてストーリーモードが用意され、原作の一部エピソードをたどる構成になっている。
一方で発売後の評価は総じて厳しく、海外メディアのレビュースコアは低い水準にとどまった。戦闘の単調さ、ミッション構成の反復、収録ボリュームの不足、物語の省略が目立つ点などが主な批判として挙げられている。原作ファンからはキャラクターの再現やボイスを評価する声もあるものの、全体としては原作の人気に対して内容が物足りないという受け止めが多い作品として語られている。
記事
読むべき記事
批評The Worst New Fighting Game Reveals a Terrible Trend That Won't Go Away
本作の低評価を出発点に、少年漫画原作ゲームが3D対戦アクションやガチャ型に固定化され、原作のなぞり直しに留まりがちな構造を論じたオピニオン。開発費高騰による保守化と、版元・パブリッシャーの偏りを要因として挙げ、ジャンルに挑戦した例外作にも触れる。
出典:Inverse /
- NO IMAGEインタビュー
『呪術廻戦 戦華双乱』: 愛される原作をもとに、ゲームを創造
リードプロデューサー甲斐美紗樹氏が、原作の大規模戦闘から2対2形式を着想した経緯や、狗巻の専用ゲージ、宿儺が味方も巻き込む仕様、五条・宿儺を「後から効いてくる」調整にした理由など、キャラ性とPvPバランスの両立をどう設計したかを語る。
出典:Xbox Wire Japan /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Turning Jujutsu Kaisen Into a Fighting Game With Cursed Clash
プロデューサーへの取材で、集英社との企画段階のやり取り、約2年半の開発期間、初期16人の選定基準(活躍と人気、劇場版0からの追加)、『My Hero One's Justice』等の実績からByking・Gemdropsが起用された経緯、専用ゲージ調整の難しさが語られる。
出典:Siliconera /
レビューJujutsu Kaisen Cursed Clash Video Game Review
PS5版を総合C+と採点。領域展開や必殺技の再現度とキャラごとの差別化を評価する一方、一部キャラの性能過多とカメラの窮屈さ、静止画と音声で進むストーリーモードの手抜き感、単調なミッション報酬を指摘して購入見送りを勧める。
出典:Anime News Network /
攻略呪術廻戦 戦華双乱 トロフィーコンプリート難易度レビュー&攻略
約1年半かけてコンプした筆者が、所要約83時間(うち約60時間がオンライン協力の周回)という実測値とともに全トロフィーの条件・手順をまとめ、PS4/PS5の2台を使った自己マッチなど対戦系の現実的な対処も示す。コスチューム解除数の実挙動など仕様の食い違いも実体験で報告。
出典:個人ブログ / トロフィー依存症患者のブログ(ぴこたつ) /
レビューJujutsu Kaisen: Cursed Clash Review (PS5)
編集長Sammy Barkerによる3/10評価。ボタン連打で進む手応えの薄い戦闘、ダウン中の無敵による間延び、アニメ1期と劇場版0までという時点で古びた収録範囲、名前の羅列だけのキャラ選択画面など予算不足が見える作りを厳しく指摘する。
出典:Push Square /
インタビューInterview with Producer Misaki Kai of Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
台北ゲームショウでの取材。原作の見せ場が二人一組の連携で成立している点から2対2を基本にしたこと、ルームマッチでは2対1も可能なこと、初心者に虎杖を薦める理由、五条の無下限や真人の即死設定をどうゲームへ落としたかを語る。
出典:Saiganak /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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