Kubifaktorium


メディア

概要
『Kubifaktorium』は、コロニー経営と工場の自動化を組み合わせたインディーのシミュレーションゲームである。プレイヤーは立方体で構成されたボクセル調の島で入植者に指示を出し、資源の採取、建築、生産ラインの構築を進めて拠点を発展させていく。入植者の管理に加え、ベルトコンベアなどによる物流の自動化が重要な要素で、複数の島を舞台に拠点を広げていく構成も特徴とされる。
本作は小規模なインディー開発チームが手がけ、Steamの早期アクセスとして公開された後、アップデートを重ねて内容が拡充されてきた。入植者を管理するコロニーシムと、生産チェーンを最適化する工場自動化ゲームの二つの系譜を一本にまとめようとした作品といえる。後者は『Factorio』の人気以降に広がったジャンルであり、タイトルにもその影響がうかがえる。
ユーザーからは、可愛らしいボクセルの見た目と、手作業の段階から自動化された生産体制へ移っていく過程の手応えが好意的に受け止められている。一方で、システムの説明が分かりにくい点や、規模が大きくなったときの操作性やバランス面については改善を求める声も見られる。大作ほどの知名度はないものの、両ジャンルの愛好者の間で一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューDr.Mirko Seithe - about Kubifaktorium and BossConstractor
本作とBossConstructorを一人で手掛ける開発者ドクター・ミルコ・ザイテ本人が登場し、ゲーム開発に至るまでの学びや独学の重要性、クラウドファンディングを選んだ理由などを語るインディー開発者ポッドキャストの第1回。
出典:Spreaker / Knock, Knock Gamedev /
レビューKubifaktorium Review
Neomateria Games(Dr. Mirko Seithe と Lisa Besse の2人チーム)が手がけたボクセル製のコロニー経営シムを、PC版でレビューした記事です。木材や石の採集から始まり、技術ツリーを進めて生産チェーンと自動化を組み上げていく流れを紹介しています。食料・水の管理がない点を、コロニーの拡大に集中できる長所として評価し、ありがちな街づくりゲームとは違う作品だと結論づけています。
出典:Controller Nerds /
映像Kubifaktorium Gameplay Overview | 2021
コロニーシムやインディー作品の紹介動画で知られるチャンネルによる、本作の概要とレビューを兼ねた動画です。概要欄によると、まず知っておくべき基本システムを説明し、そのあと実際に遊んだ感想を詳しく語る構成です。
出典:YouTube / The Scarlet Seeker /
- NO IMAGEレビュー
Kubifaktorium Review
入植者の役割割り当てと技能成長、かがり火による行動範囲の制御、備蓄所・インサーター・貨車・ツェッペリン・コンベアといった運搬手段の使い分けなど、中核システムを実プレイ基準で解説し7/10と評価している。
出典:Opium Pulses /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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